Copie um arquivo de npc dentro da pasta NPC apague tudo e cole:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="NOME DO NPC" script="mission.lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1">
<health now="100" max="100"/>
<look type="155" head="57" body="59" legs="40" feet="76" addons="0"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. Voce completou minha {missao}?" />
</parameters>
</npc>
Crie um script chamado mission.lua em npc/scripts e cole:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
-- Conversa Jogador/NPC
local storage = xxxx -- Aqui storage que o player tera que ter para falar com o npc.
if(msgcontains(msg, 'missao') and getStor(cid, storage) == 1) then
if getStor(cid, yyyy) == 1 then selfSay('Voce já completou minha missão.')
return true
end
setStor(cid, yyyy, 1)
else
selfSay('Desculpe, voce já completou minha missao.')
return true
end
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
function setStor(cid, sto, value)
return setPlayerStorageValue(cid, sto, value)
end
function getStor(cid, value)
return getPlayerStorageValue(cid, value)
end
Explicações:
xxxx = Storage que o player precisa ter para falar com NPC.
yyyy = Storage que o player vai receber do NPC.
Nome do NPC = coloque o npc que quer que o NPC tenha.
155 = o Newtype do NPC.
0 = se quizer que o NPC nunca se mova, se quizer que ele se move mude para walkinterval="20"




info
Grupo: Visconde
Registrado: 06/04/11
Posts: 350
Reputação: +8
Char no Tibia: Mulekepirado
gente, vou pedir a vcs dois npcs:
1º - Npc que troca storage o player ira falara hi, yes e a storage q o player possui sera trocada, por outra q ele da, e depois q receber essa storage, o player nao podera mais falar com ele.
2º - Npc q da storage, o player falara hi, yes e ele ganhara certa storage, e depois disse ele nao poderá maiss fala com ele.
flw...