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creatureevent

Outifit Randomico Ao Criar Character

Por 1579091, 17 de set. de 2012 em Globalevents e Spells

script
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15790911
17 de setembro de 2012 às 14:57

Script: Random outifit at start

Função: Quando o player entrar no server, o outifit será aleatório

 

Creditos: Desconhecido

 

SCRIPT:

 

Em creaturescript, crie um arquivo chamado firstoutfit.lua e dentro coloque:

 

function onLogin(cid)

 

local Vitin = getPlayerStorageValue(cid, 51123)

 

if Vitin == -1 then

 

local out = getCreatureOutfit(cid)

 

doCreatureChangeOutfit (cid, {lookType = out.lookType, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132), lookAddons = out.lookAddons } )

 

setPlayerStorageValue(cid, 51123, 1)

 

end

return true

end

 

Em creaturescript.xml coloque isso:

<event type="login" name="firstcolor" event="script" value="firstoutfit.lua"/>

 

E em login.lua (na pasta creaturescritps/scripts) coloque isso:

registerCreatureEvent(cid, "firstcolor")

Editado Setembro 20 por GuizitoG

ImBackI
17 de setembro de 2012 às 15:01

script de sua autoria? parece que ja vi ele, acho eu que na otland.

KodykillerK
20 de setembro de 2012 às 13:24

funfa em 8.6 ? , vou testar akie !!

 

e vc colocou :

 

Em creaturescript, crie um arquivo chamado firstoutfit.xml e dentro coloque:

 

firstoutfit.xml , nao seria firstoutfit.lua ?

Editado Setembro 20 por Kodykiller

1 mês depois...
151515121
04 de outubro de 2012 às 23:16

pra q serv

15790911
05 de outubro de 2012 às 12:24

pra q serv

Quando o cara criar o char, o addon que ele vai começar vai ser aleatório.