os sprites tem que ser separados em partes de 32x32 e dps montados no dat editor como um unico outfit, se vc botar um sprite de 64x64 vai bugar mesmo
Debug's Com Sprites Grandes - Poketibia
Por narutochuuu, 30 de ago. de 2012 em Spriting
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eu separo em 32x32 cada um e depois arrumo, mas da critical error no jogo
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eu separo em 32x32 cada um e depois arrumo, mas da critical error no jogo
Então tem alguma coisa errada amigo =\
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deve ser a versão do dat editor, só baixar uma versão compativel com sua versão de ot
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Char no Tibia: Paulirous

Já descobri o problema ^^
Os sprites maiores eu tenho q substituir pelos outros grandes já existentes, olha:



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Quando eu crio sprites grandes no Dat editor ( usando 4 quadrados de 32x32 ) e eu coloco o looktype no script e eu invoco o pokemon ele da Debug toda vez!
Eu fiz eles pequenos ai funcionou.
Tem como me ajudar?