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poketibia

Debug's Com Sprites Grandes - Poketibia

Por narutochuuu, 30 de ago. de 2012 em Spriting

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narutochuuuN
30 de agosto de 2012 às 11:08

Quando eu crio sprites grandes no Dat editor ( usando 4 quadrados de 32x32 ) e eu coloco o looktype no script e eu invoco o pokemon ele da Debug toda vez!

Eu fiz eles pequenos ai funcionou.

 

Tem como me ajudar?

 

worriedsmiley.gif

looktovaskL
30 de agosto de 2012 às 13:40

os sprites tem que ser separados em partes de 32x32 e dps montados no dat editor como um unico outfit, se vc botar um sprite de 64x64 vai bugar mesmo

narutochuuuN
30 de agosto de 2012 às 18:20

eu separo em 32x32 cada um e depois arrumo, mas da critical error no jogo

30 de agosto de 2012 às 22:30

eu separo em 32x32 cada um e depois arrumo, mas da critical error no jogo

Então tem alguma coisa errada amigo =\

looktovaskL
02 de setembro de 2012 às 20:42

deve ser a versão do dat editor, só baixar uma versão compativel com sua versão de ot

narutochuuuN
02 de setembro de 2012 às 21:18

Já descobri o problema ^^

Os sprites maiores eu tenho q substituir pelos outros grandes já existentes, olha:

 

14ya3ad.jpg