Para que os jogadores não percam nenhum loot ao morrer, abra seu login.lua em data/creaturescripts/scripts e adicione a seguinte linha:
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
Antes de:
return true
E para que jogadores deem experiência, altere essa linha:
rateExperienceFromPlayers = 0
Não coloque um valor absurdo, uma vez que a experiência dada por jogadores mortos já é um valor alto.
E altere os valores desses dois parâmetros:
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1
Para isso:
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 0



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Ola, como eu configuro meu ot para pvp enforced, e que os player de xp ao morrer, porem também nao percam loot.