Pode me explicar como funciona a arena?
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Arena de Svargrond veio global. tem que falar com o NPC dai vai lá matar os bixos na arena.
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Aquela que quando você mata um bixo nasce um teleport pra você ir para outro?
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Dá alguma mensagem de erro quando alguém tenta entrar? Se der, posta o script do erro aqui.
Se não, posta o arquivo arenaroom.lua da pasta movements.
Editado Agosto 5 por LuckOake
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Não da erro não veio.
arenaroom.lua
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local leave = {x=32312, y=31134, z=6}
if InitArenaScript == 0 then
InitArenaScript = 1
-- make arena rooms free
for i = 0,9 do
setGlobalStorageValue(42300+i, 0)
setGlobalStorageValue(42400+i, 0)
end
checkArenaRooms({})
end
local arena_room = item.actionid
local player_arena = getPlayerStorageValue(cid, 42355)
if getPlayerStorageValue(cid, arena_room+getPlayerStorageValue(cid, 42355)*10-1) == 1 or arena_room+getPlayerStorageValue(cid, 42355)*10-1 == 42299 then
if getGlobalStorageValue(cid, arena_room) == 0 then
local monster_uid = getGlobalStorageValue(arena_room+100)
if monster_uid > 0 then
if isCreature(monster_uid) == TRUE then
doRemoveCreature(monster_uid)
end
end
local spawn_pos = getThingPos(arena_room)
local monster = doCreateMonster(arena_monsters[arena_room+getPlayerStorageValue(cid, 42355)*10], {x=spawn_pos.x-1,y=spawn_pos.y-1,z=spawn_pos.z})
setGlobalStorageValue(arena_room+100, monster)
doTeleportThing(cid, spawn_pos, TRUE)
setGlobalStorageValue(arena_room, cid)
setGlobalStorageValue(arena_room-1, 0)
setPlayerStorageValue(cid, 42350, os.time()+arena_room_max_time)
else
doTeleportThing(cid, fromPosition, TRUE)
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,getCreatureName(getGlobalStorageValue(cid, arena_room))..' is now in next room. Wait a moment and try again.')
end
else
doTeleportThing(cid, fromPosition, TRUE)
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,'First kill monster!')
end
if arena_room == 42300 then
setPlayerStorageValue(cid, 42351, 0)
setPlayerStorageValue(cid, 42352, 1)
end
return TRUE
end
function checkArenaRooms(param)
addEvent(checkArenaRooms, 1000, {})
for i = 42300, 42309 do
local player = getGlobalStorageValue(i)
if isPlayer(player) == TRUE then
local player_storage = getPlayerStorageValue(player, 42350)
if player_storage <= os.time() then
doTeleportThing(player, leave, TRUE)
setPlayerStorageValue(player, 42350, 0)
setGlobalStorageValue(i, 0)
doPlayerSendTextMessage(player,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,'You have been kicked from arena! You have only ' .. arena_room_max_time .. ' seconds for one room.')
elseif player_storage - 10 <= os.time() then
doPlayerSendTextMessage(player,MESSAGE_EVENT_DEFAULT,'Masz ' .. player_storage - os.time() .. ' sekund, zeby przejsc do kolejnego pokoju!')
end
else
setGlobalStorageValue(i, 0)
end
end
end
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Rapaz, eu não sei direito como funcionam os scripts dessa arena, mas pelo que eu entendi, acho que isso deve resolver.
Você tem só que pegar as coordenadas de toda a arena (todos os rooms juntos).
Creaturescripts.xml:
<event type="preparedeath" name="ArenaDie" event="script" value="arenadie.lua"/>
arenadie.lua:
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
area1 = {x = 998, y = 998, z = 7} -- Ponta superior esquerda da area de toda a arena
area2 = {x = 1002, y = 1002, z = 7} -- Ponta inferior direita da area de toda a arena
if isInArea(cid, area1, area2) then
for i = 0,9 do
setGlobalStorageValue(42300+i, 0)
setGlobalStorageValue(42400+i, 0)
end
return true
end
PS: Não garanto que funciona.
Editado Agosto 5 por LuckOake
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Lek valeu pela ajuda mas descobri o que era... kkkkk'
local leave = {x=32312, y=31134, z=6}
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Ah, ok.
Dúvida Sanada.
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Pessoal meu server já faz tempo que está assim quando eu inicio o server ele a arena funciona normal mas acho que quando o player morre lá ninguém mais consegue fazer. tem como alguém ajudar?
Meu Script do creaturescripts
Arenakill.lua