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vlws,
mano acc no msn te mandei ou manda para min vagner_nascimento@live.com
"Pedido Atendido"
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vlws,
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"Pedido Atendido"
Editado Agosto 5 por angelanascimento
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Não sei, mas quando acabo um tópico eu falo:
"Pedido Atendido"
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Aew Mano deu algo errado,
quando o player desloga,
quando ele entrar devolta ele ta master sorcer e n supreme sorcerer ;s
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Vou dar uma olhada.
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-- Ok
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Não consegui concertar mais achei um script aqui no xtibia.
Script by Vodkart:
Obs: apaga os outros, esse aqui um só faz a função dos 4. (como esperado do Vodkart)
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
msg = string.lower(msg)
local price = 1
local vocations = {5,6,7,8}
local level = 100
if isInArray({"promote","second promote","promover"}, msg) then
selfSay('Você quer ser promovido por '..price..' gps? {yes} ', cid)
talkState[talkUser] = 1
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then
if isInArray(vocations, getPlayerVocation(cid)) then
if getPlayerLevel(cid) >= level then
if doPlayerRemoveMoney(cid,price) == TRUE then
local new = (getPlayerVocation(cid)+4)
doPlayerSetVocation(cid, new)
setPlayerStorageValue(cid, 878975, new)
selfSay('Parabens! Voce tem sua segunda promocao. ', cid)
talkState[talkUser] = 0
else
selfSay('Você não tem ' .. price .. ' gps para ser promovido', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
else
selfSay('Desculpe, você precisa ter level '.. level .. ' ou mais para se promover!', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
else
selfSay('Desculpe, mais você não possui a primeira promotion.', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then
selfSay("Then not", cid)
talkState[talkUser] = 0
npcHandler:releaseFocus(cid)
end
return TRUE
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Em data/creaturescript/script/login.lua adc isso antes do último return true
if getPlayerStorageValue(cid, 878975) ~= -1 then
doPlayerSetVocation(cid, getPlayerStorageValue(cid, 878975))
end
Editado Agosto 6 por Newtonnotwen
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Da tópico concluído nesse.
"Pedido Atendido!"
E faz outro sobre outra duvida.
----------------------------------------------Editado
Vlws pelo REP+ , agradecido.
Editado Agosto 5 por Newtonnotwen