adc isso no config.lua aperta CTRL+F escreve skull.
ai tu bota isso la.
-- Green skull unjust, how many frags you need to get a red skull (10 = 10 frag) redunjust = 2
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adc isso no config.lua aperta CTRL+F escreve skull.
ai tu bota isso la.
-- Green skull unjust, how many frags you need to get a red skull (10 = 10 frag) redunjust = 2
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nao entendi . pode explicar melhor ?
e no caso acho que eu teria q fazer no phpmyadmin . certo ?
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isso aki e no player.cpp
if(skull > SKULL_WHITE || (item->getContainer() && rand < loss) || (!item->getContainer() && rand < itemLoss))
creaturescript.
function onKill(cid, target, lastHit) if cid ~= target and isPlayer(target) then local a = math.max(0, getCreatureStorage(cid, storage)) + 1 doCreatureSetStorage(cid, storage, a) if a == 50 then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_GREEN) elseif a == 100 then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_WHITE) elseif a == 200 then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_YELLOW) elseif a == 400 then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_RED) elseif a == 500 then doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_BLACK) end end return true end
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vo testar , se funcionar edito e te do o rep+ ;D
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se nao funcionar fala que tem outro jeito aki .
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nao consegui ;0
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Coloquei aqui , vo testar com 1 rl , se funcionar REP+ pra tu e pro cara do topico amanha ![]()
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eu sou o cara do topico. uhsaushausah mais da 2 entao ;p ushahusa
qualquer duvida fala.
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vei , me add msn ![]()
nao consegui .. eu so meio burro mesmo ;D
vo te mandar convite !
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de tarde eu entro e tento resolver pra tu pelo msn. vamos resolver isso ^^
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eu fiz um sistema aqui
caso você queira eu mando pra vc testa
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/\ passa ae ![]()
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To precisando de 1 sistema para meu otserv de war pra tipo :
O player pego 10 frags , ai ele pega skull green
O player pego 20 frags , ai ele pega skull red
e tals , só que sem dropar . e continuar com a skull entendeu ?
o sistema tem no total-war.org e to precisando mt , pra quem conseguir me ajudar do REP+.