Vá ao amulet no items.xml
e adicione os seguintes keys:
Def contra energia + Value = Porcentagem
<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10" />
Def contra fisico + Value = Porcentagem
<attribute key="absorbPercentPhysical" value="10" />
Def contra Sagrado + Value = Porcentagem
<attribute key="absorbPercentHoly" value="10" />
Def contra fogo + Value = Porcentagem
<attribute key="absorbPercentFire" value="10" />
Def contra gelo + Value = Porcentagem
<attribute key="absorbPercentIce" value="10" />
Def contra morte + Value = Porcentagem
<attribute key="absorbPercentDeath" value="10" />
-----------------------------------------------------------------------------------------
Adc em axe + Value = Pontos
<attribute key="skillAxe" value="4" />
Adc em Sword + Value = Pontos
<attribute key="skillSword" value="4" />
Adc em Club + Value = Pontos
<attribute key="skillClub" value="4" />
Adc em Distance + Value = Pontos
<attribute key="skillDist" value="4" />
Adc em Shielding + Value = Pontos
<attribute key="skillShield" value="2" />
Adc em Shielding + Value = Pontos
<attribute key="magiclevelpoints" value="2" />





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Char no Tibia: Mister Danick
Eu queria saber como eu faço um amuleto qualquer ter defesaexp: 10% contra holy death e outros e uma set q de 10 skill e outro q de 10 ml por exemplo como que fais isso?