Nice !_!
Scripter's detalhem isto ae, para funfar apenas se o cara tiver pk ou de pt.. se nao os caras vao ficar pegando pk na hora da spell.. BOA MATHEUS NICE TOPIC
Por MatheusEnjoy, 19 de jul. de 2012 em Linguagens de Programação
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Scripter's detalhem isto ae, para funfar apenas se o cara tiver pk ou de pt.. se nao os caras vao ficar pegando pk na hora da spell.. BOA MATHEUS NICE TOPIC
Não necessariamente, isso quem define e o programador Lua, ele tem que criar a função para isso.
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Em player.cpp:
bool Player::challengePlayer(Player* player) { sendCancel("You have been taunted!"); setAttackedCreature(player); sendCreatureSquare(player, 112); sendMagicEffect(getPosition(), 13); sendMagicEffect(player->getPosition(), 14); return true; }player.h: (público)
luascript.cpp:
luascript.h: (protegido)
Editado Abril 21 por MatheusEnjoy