No arquivo game.cpp, precisamente no bool Game::combatChangeHealth.
Segue abaixo uma pequena parte dele.
case COMBAT_PHYSICALDAMAGE:
{
Item* splash = NULL;
switch(target->getRace())
{
case RACE_VENOM:
textColor = COLOR_LIGHTGREEN;
magicEffect = MAGIC_EFFECT_POISON;
splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_GREEN);
break;
case RACE_BLOOD:
textColor = COLOR_RED;
magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD;
splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD);
break;
case RACE_UNDEAD:
textColor = COLOR_GREY;
magicEffect = MAGIC_EFFECT_HIT_AREA;
break;
case RACE_FIRE:
textColor = COLOR_ORANGE;
magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD;
break;
case RACE_ENERGY:
textColor = COLOR_PURPLE;
magicEffect = MAGIC_EFFECT_PURPLEENERGY;
break;
default:
break;
}
if(splash)
{
internalAddItem(NULL, target->getTile(), splash, INDEX_WHEREEVER, FLAG_NOLIMIT);
startDecay(splash);
}
break;
}
No caso você trocaria isso:
case RACE_BLOOD:
textColor = COLOR_RED;
magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD;
splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD);
break;
E mudaria o valor de magicEffect.
Abraços.



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AEW GALERINHA, GOSTARIA DE SABER COMO QUI FAÇO PARA QUANDO EU ATAKAR UM ENEMY O EFEITO QUE GERALMENTE É 0 (QUE É AQUELES PONTO VERMELHO DE SANGUE) SEJA OUTRO DIFERENTE, COMO FAÇO PRA MUDA-LO? MUITO GRATO ^^"