Faça isso:
Creaturescripts:
function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local level = 1000 local diminuirspeed = 100 local storage = 9344 if getPlayerLevel(cid) == level and getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then doChangeSpeed(cid,getCreatureBaseSpeed(cid)-diminuirspeed) setPlayerStorageValue(cid,storage, 1) end end
* se o jogador for level 1000 e não tiver certo storage, ele pega a base do speed do jogador e diminui em 100 configuravel.
Tag
___________
<event type="advance" name="dspeed" event="script" value="speed.lua">
_________
em login add:
____________
registerCreatureEvent(cid, "dspeed")
_______________
não testado.
By: Vilden</event>







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Eu abri um ot, porem os player andavam muito rápido depois de um certo level.
Então eu queria saber como diminui a velocidade dos players em meu ot. Desde já agraço.