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n script,isso que ele falo é um code nas sourcers
@topico
tente assim
cria um arquivo lua como nome antistealth em moveevents e coloca isto nele
function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer(getThingFromPos(pos)) then doTeleportThing(cid, frompos,true) doPlayerSendCancel(cid, "you can't use the depot while another is useing.") return TRUE end end
va em moveevnets.xml e adicone esta tag
<movevent type="StepIn" actionid="41236" event="script" value="antistealth.lua"/>
e coloca nos tile do depot a actionid 41236



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Char no Tibia: Victor Dracul
No meu ot TFS 0.4, quando o player está abaixo do protection level, é possivel que os outros entrem 'dentro' desse player, e isso acontece também no tile de dp.
Então queria saber, se tem algum jeito de fazer um movement que verifica se há player naquele tile, e se tiver, não deixaria o outro player 'entrar' nele.
Acho que fui bem claro né?
Obrigado desde já.