O clone se n me engano é com bug de guild.
Solução seria colocar guild por site
ou tirar o comando de expulsar da guild, um comando assim ..
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O clone se n me engano é com bug de guild.
Solução seria colocar guild por site
ou tirar o comando de expulsar da guild, um comando assim ..
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Char no Tibia: Warrior of Mort

Vou te dar uma solução não é aconselhavel, caso cause lag no servidor tire-o.
Esse script vai salvar o próprio player a cada meio segundo.
Vai em data/creaturescripts/scripts, cria um arquivo e nomeia pra "playersave", sem as aspas e nele cole:
function onThink(cid, interval) doPlayerSave(cid, true) return true end
Em creaturescripts.xml poe a tag:
<event type="think" name="PlayerSave" event="script" value="playersave.lua"/>
E no login.lua, antes do último return true:
registerCreatureEvent(cid, "PlayerSave")
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Isso que é fhoda, quando alguém não consegue algo ele tenta achar um lugar pra fugir... como o carinha disse ali, "da pra buga in-game, então o único jeito de arrumar é com site"...
Se continuarem assim, nunca vão conseguir arrumar nada.
Me passa o arquivo ioguild.cpp (sources) do seu otserv que eu arrumo o problema.
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oi galera,
to prescisando de uma ajuda, eu tenho um ot 8.6 ja ta on uns 7 meses,
ele e exp alta, ai tem itens donate, a um tempo atras um cara clono itens no ot, ai eu vi uns video que da pa clonar por MC.
ai eu arrumei i tirei o MC do meu otserv, so que agora tem muita gente reclamando que joga em lan house, eai não ta conseguindo jogar.
alguem teria algum script para anti-cloner?
eu ja tentei usa akele "saveplayer" do globalevents.
so que quando ligo o server o saveplayer da erro i axo que ai não funfa.
Distro: Mix Soft , 8.6
alguem sabe tirar esse erro do "saveplayer"
[Error - Global Events::think] Couldn't execute event: save player .
Editado Junho 16 por atakashi