acho que não é do script não, outra coisa remove essa parte:
if isInArray(drop_id, getPlayerSlotItem(cid, 2)) then
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
Por godjean, 15 de jun. de 2012 em Scripts
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acho que não é do script não, outra coisa remove essa parte:
if isInArray(drop_id, getPlayerSlotItem(cid, 2)) then
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
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Char no Tibia: Jean Dappg
Ola pessoal do xtibia
Então estou com um problema no meu servidor.
Tipo ele tem um script que ao morre o colar vira outro tipo porem se vc usa uma runa ele some tambem.
Item.xml
Script /MOD
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="TransAmulet" version="1.0" author="Jhon" contact="xtibia.com" enabled="yes"> <config name="trans_func"><![CDATA[ itemTransf = { -- id do item que tem que ter, id do item que vai transformar [11962] = 2197, [11963] = 2173, [11964] = 2125 } ]]></config> <event type="login" name="TransformRegister" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "TransDeath") return true end]]></event> <event type="death" name="TransDeath" event="script"><![CDATA[ domodlib('trans_func') function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) then if isInArray(drop_id, getPlayerSlotItem(cid, 2)) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if itemTransf[getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid] then doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 2).uid, itemTransf[getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid]) end end return true end ]]></event> </mod>