vá em creaturescript/creaturescript.xml e adicione essa tag
<event type="PrepareDeath" name="WarLoss" event="script" value="warloss.lua"/>
agora vá em creaturescript/script
crie uma arquivo lua com nome warloss.lua e coloque isso dentro:
local getConfig = {
checkStorage = nao, -- Se o Seu system de WAR tiver storage coloque sim. e abaixo coloque a storage usada.
getStorage = 2520, -- Storage usado no system
doPlayerRemoveExp = 50, -- Tanto que vai perder de EXP. Coloque em %
getPlayerDropLoot = sim -- Se vai dropar loot sim ou nao
}
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
nao = false
sim = true
if getConfig.checkStorage == true then
if getPlayerStorageValue(cid, getConfig.getStorage) >= 1 then
else
return true
end
else
end
if isPlayer(cid) == true then
doCreatureSetDropLoot(cid, getConfig.getPlayerDropLoot)
doPlayerSetLossPercent(cid, experience, getConfig.doPlayerRemoveExp)
end
return TRUE
end
agora abra login.lua e antes do ultimo return TRUE coloque:
registerCreatureEvent(cid, "WarLoss")
Fiz rapidim....


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Entaum pessoal, eu tenho um rook war, mais estou querendo incrementar o pvp.
Queria um script que fizesse com que o player não perdesse ml nem skill porém perdesse +/- 60% do level quando morresse..
Quem puder me ajudar agradeço +REP!
Abraço