Tópico fora das regras
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Char no Tibia: Pussycat !

Tópico fora das regras
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que que ta fora de regras???
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Char no Tibia: Pussycat !

o título do tópico
e também evite postar assim sem aver ao tópico que e como flood
ate
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A Vei Fala Serio Neh, Intao Fala Como Devo Botar o Titutlo....
So Qro 1 Ajuda Para Resolver Meus Poblemas
Eu So Perguntei Porque Tava Fora Das Regras Issu Nao E Flodar
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Char no Tibia: Pussycat !

Poem o título do tópico com sua duvida
ate
Sobre o problema do !buyhouse...
Tenta substituir seu doors.lua por esse:
local function checkStackpos(item, position)
position.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE
local thing = getThingFromPos(position)
position.stackpos = STACKPOS_TOP_FIELD
local field = getThingFromPos(position)
return (item.uid == thing.uid or thing.itemid < 100 or field.itemid == 0)
end
local function doorEnter(cid, item, toPosition)
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
doTeleportThing(cid, toPosition)
end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION and isPlayerPzLocked(cid) and getTileInfo(fromPosition).protection) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)
return true
end
if(getItemLevelDoor(item.itemid) > 0) then
if(item.actionid == 189) then
if(not isPremium(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")
return true
end
doorEnter(cid, item, toPosition)
return true
end
local gender = item.actionid - 186
if(isInArray({PLAYERSEX_FEMALE, PLAYERSEX_MALE, PLAYERSEX_GAMEMASTER}, gender)) then
if(gender ~= getPlayerSex(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")
return true
end
doorEnter(cid, item, toPosition)
return true
end
local skull = item.actionid - 180
if(skull >= SKULL_NONE and skull <= SKULL_BLACK) then
if(skull ~= getCreatureSkullType(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")
return true
end
doorEnter(cid, item, toPosition)
return true
end
local group = item.actionid - 150
if(group >= 0 and group < 30) then
if(group > getPlayerGroupId(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")
return true
end
doorEnter(cid, item, toPosition)
return true
end
local vocation = item.actionid - 100
if(vocation >= 0 and vocation < 50) then
local playerVocationInfo = getVocationInfo(getPlayerVocation(cid))
if(playerVocationInfo.id ~= vocation and playerVocationInfo.fromVocation ~= vocation) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")
return true
end
doorEnter(cid, item, toPosition)
return true
end
if(item.actionid == 190 or (item.actionid ~= 0 and getPlayerLevel(cid) >= (item.actionid - getItemLevelDoor(item.itemid)))) then
doorEnter(cid, item, toPosition)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")
end
return true
end
if(isInArray(specialDoors, item.itemid)) then
if(item.actionid == 100 or (item.actionid ~= 0 and getPlayerStorageValue(cid, item.actionid) > 0)) then
doorEnter(cid, item, toPosition)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.")
end
return true
end
if(isInArray(keys, item.itemid)) then
if(itemEx.actionid > 0) then
if(item.actionid == itemEx.actionid and doors[itemEx.itemid] ~= nil) then
doTransformItem(itemEx.uid, doors[itemEx.itemid])
return true
end
doPlayerSendCancel(cid, "The key does not match.")
return true
end
return false
end
if(isInArray(horizontalOpenDoors, item.itemid) and checkStackpos(item, fromPosition)) then
local newPosition = toPosition
newPosition.y = newPosition.y + 1
local doorPosition = fromPosition
doorPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE
local doorCreature = getThingfromPos(doorPosition)
if(doorCreature.itemid ~= 0) then
local pzDoorPosition = getTileInfo(doorPosition).protection
local pzNewPosition = getTileInfo(newPosition).protection
if((pzDoorPosition and not pzNewPosition and doorCreature.uid ~= cid) or
(not pzDoorPosition and pzNewPosition and doorCreature.uid == cid and isPlayerPzLocked(cid))) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)
else
doTeleportThing(doorCreature.uid, newPosition)
if(not isInArray(closingDoors, item.itemid)) then
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
end
end
return true
end
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
return true
end
if(isInArray(verticalOpenDoors, item.itemid) and checkStackpos(item, fromPosition)) then
local newPosition = toPosition
newPosition.x = newPosition.x + 1
local doorPosition = fromPosition
doorPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE
local doorCreature = getThingfromPos(doorPosition)
if(doorCreature.itemid ~= 0) then
if(getTileInfo(doorPosition).protection and not getTileInfo(newPosition).protection and doorCreature.uid ~= cid) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)
else
doTeleportThing(doorCreature.uid, newPosition)
if(not isInArray(closingDoors, item.itemid)) then
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
end
end
return true
end
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
return true
end
if(doors[item.itemid] ~= nil and checkStackpos(item, fromPosition)) then
if(item.actionid == 0) then
doTransformItem(item.uid, doors[item.itemid])
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.")
end
return true
end
return false
end
Vlw ai, abraços
Editado Junho 7 por Leoxtibia
Seja expressivo com sua dúvida no titulo do tópico, títulos pedindo ajuda são proibidos.
Smartbox rep-, você podia dizer os três comentários em apenas um.
Renomeado.
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Leoxtibia
Colocuqie Este Escript Pois, Quando eu Uso o !buyhouse Nao Da Erro No Executor Mais, Mais Ele Tambem Nao Compra a House, E Como Se O Comando Nao Exixtisse Nao Da Nenhum Erro Nenhum Efeito Nada....
Aguardando
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Galera Estou Com Os Seguintes Erros, Quando O Player Tenta Comprar 1 House Da Erro Em Data/actions/others/dool.lua c n me engano e esse o diretorio.......E O PLAYER NAO CONSEGUE COMPRAR A HOUSE COM O CAMANDO !buyhouse
doors.lua
TAMBEM ESTOU COM ERRO NA DEMON OAK QUANDO U PLAYER TERMINA ELA NAO RESETA PRA OUTROS FAZEREM, TEM Q REINCIAR O SERV PRA OUTROS PODEREM FAZER.....
demonoak.lua
POREM AINDA TEM 1 ERRO Q NAO SEI O QUE MAIS FIK ESCRITO ISSO NO EXECUTAVEL DO OT......
Error During GetDataInt (Play er_id).
Aguardando...
(OBS: ESSE SERVER EU PASSEI PARA 9.53 MAIS COMO TODO MUNDO SAB QND MUDA DE VERSAO APARECE AQUELES ERROS XATOS, INTAO QRO AJUDA DE VOCES PQ OS OUTROS EU CORRIGI, FALTA SO ESSES QUE NAO CONSEGUI MSM PRINCIPALMENTE AS HOUSES...AI SERV FIK LEGAL SEM BUGS....
Editado Junho 7 por DragMaster