Crie um arquivo chamado notloss.lua
function onLogin(cid)
if getPlayerLevel(cid) < 99 then
doPlayerSetLossSkill(cid, 0)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
return true
end
<event type="login" name="loss" script="notloss.lua">
Coloca isto antes do ultimo return true
registerCreatureEvent(cid, "loss")



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Queria saber como eu poderia fazer o script para o player não perder nada ao morrer até o level 100!