function onThink(cid, interval)
for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
doPlayerSave(cid, true)
return true
end
O problema era que estava 2 "end" arrumei ja
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Char no Tibia: Pussycat !

function onThink(cid, interval)
for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
doPlayerSave(cid, true)
return true
end
O problema era que estava 2 "end" arrumei ja
isso explica o bug dos monstros e travar os players?
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function onThink(cid, interval)
for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
doPlayerSave(cid, true)
return true
end
O problema era que estava 2 "end" arrumei ja
Se não entende não fala besteira, assim como o "if" o "for" precisa ser fechado com um "end" também.
@topic
Sobre o erro, o script não apresenta esse erro citado, pode ser outro script conflitando, tal qual o de rep system, da uma olhada no seu server e ve se tem o sistema de rep, e remova-o.
Editado Maio 31 por Vodkart
vodkart, não existe nenhum sistema de rep no meu server..
achei até muito estranho esse tipo de erro, os players todos travaram, os monstros ficaram "em pé" mas sem hp nenhuma. E além de tudo isso,
no meu site (gesior), a pagina de whoisonline (onde mostra todos os players online), também bugou..Não está atualizando, mostra que tal player está online, mas na verdade não está..
não se tem algo a ver com o script... mas aconteceu essa serie de erros quando usei-o..
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tente troca o distrito,as veses tem algum erro no distrito.
qual o intervalo que tu coloco na tag?
botei do jeito q tava, interval=30
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ta e sem esse script não dava esse erro?
não, sem o script não dava esse erro não
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Char no Tibia: ...

ainda tem duvida sobre esse post ?
Editado Agosto 20 por KennyxD
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Tipo do script: GlobalEvents
Protocolo (versão do Tibia): 8.60
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Nível de experiência: Médio
Adicionais/Informações: Usei o script do GM Bekman, mas bugou o server.
Aew galera blza?
Presciso daquele script pra salvar o player de 30 em 30 segundos (igual o do gm bekman), para que os players não clonem itens.
Usei o script do gm bekman:
function onThink(cid, interval) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSave(cid, true) return true end endmas não funcionou, na verdade, até bugou o server, depois que o este script (globalevent) é executado, os players travam e os monstros ficam em pé (como se estivessem vivos) mas sem HP...
Aguardo, e vlw!