doPlayerAddOutfit(cid, getPlayerSex(cid) == 0 and 845 or 875, 0)
845 é pra mulher
875 pra macho
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doPlayerAddOutfit(cid, getPlayerSex(cid) == 0 and 845 or 875, 0)
845 é pra mulher
875 pra macho
A resposta a cima é melhor
Editado Maio 29 por Vilden
Vodkart, no caso eu tiro essas linhas
local bag = doPlayerAddItem(cid,1990,1)
doAddContainerItem(bag,2326,1)
e adiciono a que você falou?
Vlw vilden por ta ajudando tbm.
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isso mesmo
E 845/875 os looktypes certo?
Vai em data/XML/outfit.xml e vê
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sim, ai você muda para as looktypes que vc fez ai no outifit
Vlw, resposta rápida =P Vlw também Vilden! Dúvida Sanada, podem mover o tópico!
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Aí galera, será que alguém poderia me mandar um script no qual um player ao usar um chest ganhasse um outfit e a depender se o char é male ou female, verificasse o sexo e adicionasse os outfits diferentes? Eu quero colocar dois novos outfits a partir de looktype dos próprios monstros, um vai ser para male, outro para female.
Queria que o outfit fosse adicionado nessa parte, que é uma parte do script da anihi. No caso, ao invés do anihilator bear, daria o outfit.
elseif item.uid == 5003 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,6078) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a present.") local bag = doPlayerAddItem(cid,1990,1) doAddContainerItem(bag,2326,1) setPlayerStorageValue(cid,6078,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "It is empty.") end end return 1 endEntão, será que alguém poderia ajudar? Rep + ^^
Editado Maio 29 por Leoxtibia