para usar esse parâmetro "items = {2128,1}" tem que editar na lib do npc, eu tinha feito o npc, só não lembro pra quem
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24 de maio de 2012 às 14:17
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24 de maio de 2012 às 14:20
para usar esse parâmetro "items = {2128,1}" tem que editar na lib do npc, eu tinha feito o npc, só não lembro pra quem
então tem como por este item para fazer "evoluir" a Vocação? faz pra mim Vodkart
Editado Maio 24 por FriikoPall


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tenho um problema com Npc Que da Vocations VIP adicionei tudo certo la o npc funfou mais ele não da a vocação e ele não pega o iten e retira o elder do elder druid ate se a pessoa não tiver o certo item ele fala you are promoved! mais ele retira e não coloca mais quero que a vocation ex: 8 vire 12 se for promovida...
.XML
.LUA
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te promover se me trazer o item Evolution. Deseja ser promovido?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, premium = true, cost = 0, items = {2128,1}, level = 20, promotion = 1, text = 'Com meu poder... eu te promovo!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, volte quando estiver pronto.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())