local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) local storage = 787544 local delaytime = 120 local a = "data/logs/time1.txt" local f = io.open(a, "a+") local pos = {x = 160, y = 54 , z = 7} if isInArray({"reportar"}, msg) then if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then selfSay('digite o seu report por favor?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('You must wait ' .. getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() .. ' seconds to report.') talkState[talkUser] = 0 end elseif talkState[talkUser] == 1 then if (string.len(msg) > 10 and string.len(msg) < 90) then npcHandler:say("tem certeza que deseja reportar: "..msg.."? {yes}", cid) selfSay('tem certeza que deseja reportar: '..msg..'? {yes}') str = msg talkState[talkUser] = 2 else selfSay('minimo 10 letras e máximo 90 letras, incluindo espaços', cid) end elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+delaytime) selfSay('Obrigado, nos agradecemos a sua colaboraçao', cid) f:write(""..getPlayerName(cid).." reported a bug at " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n "..str..".\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() doTeleportThing(cid, pos) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("tudo bem então.", cid) str = nil talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
vlw rep+ hj amanha e depois ![]()


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Tópico movido para Dúvidas/Pedidos Sanados.
Obs: pelo que eu entendi, o Vodkart resolveu a dúvida de tal usuário no post:
Obrigado por sempre estar ajudando nos Pedidos/Dúvidas sobre Scripting Vodkart.