qual e o id do slot?
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é o slot 2 que seria o do cordão
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Crie um arquivo chamado itemm.lua
E adicione isto nele
function onDeath(cid, corpse, killer)
local itemx = 2520 ----- COLOQUE O ITEM X AKELE QUE VAI SER MUDADO------
local itemy = 2222 --------------COLOQUE O ITEM Y AKELE QUE VAI SER COLOCADO----
if getPlayerSlotItem(cid, 2).itemx >= 1 then
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 2).uid, itemy)
return true
end
Coloque esta tag em creaturescript.xml
<event type="death" name='itemm" event="script" value="itemm.lua"/>
Adicone isso antes do return true
registerCreatureEvent(cid, "itemm")
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tem como fazer esse script com + de um item tipo uns 3?
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tipo mais o os item que vai se ser colocado pode ser o mesmo ne.
Tipo item 7890,8909 e 8976
Vai se transformar so ne 1289
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@caotic, usa assim:
local itemTransf = { -- id do item que tem que ter, id do item que vai transformar
[7890] = 1234,
[8909] = 3452,
[8976] = 5431
}
if itemTransf[getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid] then
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 2).uid, itemTransf[getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid])
end
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aff, Jhon eu ja ia fazer kk
Mais tudo bem fico mt bom tambem
Ia usar Array mais tudo bem
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@caotic, n ta pronto, sóh dei a base como fazer caso ele queira que mais itens se transformem em outros. finaliza o script aew.
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Pode terminar para min to pensando em finalizar aquele script que eu te falei.
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@GodJean, as tag's continuam a msm, basta subistituir o que tem no arquivo "itemm.lua" por isso:
local itemTransf = { -- id do item que tem que ter, id do item que vai transformar
[7890] = 1234,
[8909] = 3452,
[8976] = 5431
}
function onDeath(cid, corpse, killer)
if itemTransf[getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid] then
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 2).uid, itemTransf[getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid])
end
return true
end
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Muito obrigado caotic e Jhon992
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De nada
E nao se esqueça que eu,Jhon e outros estaremos sempre aqui para atender a todos
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Então venho aqui dneovo para meio que quando fui por o script foi o seguinte ...
Eu pus ele tudo certinho tal porem não ta funcionando e quando eu morro com o amulet no slot 2 da um bug que fexa o meu exe...
e não da para ver o erro pois o exe da erro de uma vez só =l
E a registerCreatureEvent(cid, "itemm") eu ponho em qual arquivo?Eu pois no login.lua
Editado Maio 17 por GodJean



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Não sei em que parte fica mas to procurando isso que nem doido
Tipo é um script que se tiver um certo item no slot do cordão ao morre ele aparece outro tipo de cordão
Explicando melhor
Você ta com certo item X no slot do cordão ae quando você morre esse item X vira certo item Z.