Se quiser mudar o tempo ali onde tem 2*1000, é 2 segundos.
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if itemEx.itemid == 2700 then
local pos = getThingPos(itemEx.uid)
doCreatureSay(cid, "Yeah Cut", 1)
doRemoveItem(itemEx.uid,1)
wood = math.random(0, 2) -- Qantidade Qe O Player Podera Ganhar
doCreateItem(5901, wood, toPosition) -- Item Qe O Player Ira Ganhar
doCreateItem(8786,1,toPosition)
addEvent(doRemoveItemFromPos, 5000, toPosition, 804)
doSendMagicEffect(toPosition, 0)
addEvent(doCreateItem, 8786, 4535, 1,pos)
addEvent(NascerArvore, 2*1000)
return true
end
return false
end
function NascerArvore()
doCreateItem(2700,1,toPosition)
end





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ae gente to com o problema com um script de cortar arvores, e o seguinte eu uso o axe para cortar a arvore corta tudo normal, mais eu queria que depois de um tempo a arvore nascesse denovo, abaaixo o script:
dou rep++