kkkk, acho que esse que vc vai ficar bravo... mas não funciono... tambem não deu erro...
so ta dando erro nos spell e nos move1... pode ser algum deles??? pois o self esta tirando hit normal mas o resto não
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kkkk, acho que esse que vc vai ficar bravo... mas não funciono... tambem não deu erro...
so ta dando erro nos spell e nos move1... pode ser algum deles??? pois o self esta tirando hit normal mas o resto não
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kkkk mais acho que napo tirei tudo pera aew ja concerta
editado acredito que de agr
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[13/05/2012 16:47:03] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua:64: '=' expected near 'playeratake'
[13/05/2012 16:47:03] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua)
[13/05/2012 16:47:03] data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua:64: '=' expected near 'playeratake'
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quer saber faz isso pega seu creaturescripts.xml e coloca isto
<creaturescripts>
<event type="kill" name="task_count" script="task.lua"/>
<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/>
<event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
<event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/>
<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>
<event type="death" name="Death" event="script" value="playerpdeath.lua"/>
<event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/>
<event type="spawn" name="Spawn" event="script" value="spawn.lua"/>
<event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/>
<event type="think" name="t" event="script" value="wildpoke.lua"/>
<event type="statschange" name="GeneralConfiguration" event="script" value="exp.lua"/>
<event type="advance" name="EffectOnAdvance" event="script" value="levelup.lua"/>
<event type="direction" name="DirectionSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/>
<event type="look" name="LookSystem" event="script" value="look.lua"/>
<event type="death" name="SummonDeath" event="script" value="goback.lua"/>
<event type="logout" name="PlayerLogout" event="script" value="goback.lua"/>
<!-- TV SYSTEM -->
<event type="joinchannel" name="WatchTv" event="script" value="tvsys.lua"/>
<event type="leavechannel" name="StopWatchingTv" event="script" value="tvsys.lua"/>
<event type="walk" name="WalkTv" event="script" value="tvsys.lua"/>
<event type="textedit" name="RecordTv" event="script" value="tvsys.lua"/>
<event type="traderequest" name="T2" event="script" value="trade system.lua"/>
<event type="tradeaccept" name="T1" event="script" value="trade system.lua"/>
</creaturescripts>
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Nada ainda caotic... axo melhor vc me add no msn, ai so postamos aqui para a galera o arquivo quando estiver pronto...
outra coisa...
local evolution = ""
if getOffense(item2.uid) == getDefense(item2.uid) then
evolution = "Hitmontop"
elseif getOffense(item2.uid) > getDefense(item2.uid) then
evolution = "Hitmonlee"
else
evolution = "Hitmonchan"
end
teria como esses 3, ser random??? ou por chance algo do tipo??? pois ele so evolui para hitmontop...
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tem sim ja ate fiz:
local evolution = ""if getOffense(item2.uid) == getDefense(item2.uid) then
r1 = math.random(1,3)
if r1 == 1 then
evolution = "Hitmontop"
elseif r1 == 2 then
evolution = "Hitmonlee"
elseif r1 == 3 then
evolution = "Hitmonchan"
end
end
end
Editado Maio 14 por caotic
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ainda nada do player morrer... tem como dar + de 1 rep kkkkk se der vo te dar todos que tenho kkkk
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um por dia e so aguardar amanha.
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não tem como vc me dar uma ajuda no move1 e nos spell??? e que to quase terminando de deixar um server de pokemon redondo, vo colocar em dedicado e tudo mais, quero o maximo dele sem bugs... se quizer a vaga na equipe e sua XD
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acho que agr vai
Editado Maio 13 por caotic