é de acordo com o tamanho do spawn no mapa.
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mas onde eu poderia mudar isso? porque tenho 2 npcs próximos um ao outro, então quando digo hi, os 2 atendem, mesmo eu estando mais próximo de um do que do outro.
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abra o rme com seu mapa, vá em creature pallete e lá em baixo clique em place spawn, mas se os npcs estiverem respondendo juntos, mude um de lugar que facilita mais.
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cara, eu acho que tu não entendeu ![]()
a distância que o npc me atende, tipo como se fosse um "range" do npc para responder os player.
obs,: não tem nada a ver com o spawn
ou eu não entendi tbm ![]()
Editado Abril 7 por chavephilips
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vo tirar essa duvida é mt simples, no seu map editor quando você coloca la o NPC se ta ligado que tem que por um "FOGUINHO" que no caso esse foguinho é o respaw e quantos sqm ele vai andar ai exemplo vc vai por o foguinho o xão e o npc pode reparar que vai fica um quadrado roxo e néssa parte roxa é onde o npc vai andar alem de andar é onde ele vai responder se ele tiver no ultimo sqm ROXO e vc falar com ele ele vai te responder se ja é uma area aberta ele não irá responder, abra o map editor coloquei o fogo no xão clique com o 2° botão do mouse em cima vai ter a opção 1 almente para 10 ele vai te responder de mais longe se tirei sua duvida rep+ se não fui 100% claro tire sua duvida novamente que tentarei ajudar.
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Já achei.
data\npc\lib\npcsystem\npchandler.lua : talkRadius: 4
Esse era o nº, mesmo assim obrigado pelos que tentaram me ajudar ![]()
Editado Abril 8 por chavephilips


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Boa Tarde!
Uso o TFS 0.4 para 8.6.
Gostaria de saber onde fica localizado o número de sqm's que o npc atende (ou não) o player. Por exemplo, se eu estou à 5 sqm's de distância do npc, eu digo "hello", ele não me atende; Mas se estou à 4 sqm's ele me atenderia.
Resumindo, onde fica localizado esse nº?
Obrigado.