Subwat, obrigado. era isso que eu queria.
ou function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, false) return false end return true end
Obrigadasso!!!




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Não consigo ver ainda.. é essa..
Quer dizer, eu acho que ele disse essa.
Editado Abril 7 por Vilden