ótimo código, obrigado por postar, REP+ pra você como incentivo.
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Gesior Aparecendo Status De Casado (Marriage System)
Por rodrygosos, 27 de mar. de 2012 em Linguagens de Programação
marriage
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27 de março de 2012 às 13:53
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28 de março de 2012 às 13:01
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Sistema de Casamento!
Acredito que não tem nenhum bug ..
Bem ... eu digo que é algo inútil ... aiushiausa
Vamos lá.. =)
em ioplayerxml.cpp
na função:
bool IOPlayerXML
loadPlayer (Player * player, std
string nome)
depois de # endif / TLM_SKULLS_PARTY /
acrescentar o seguinte:
ainda no ioplayerxml.cpp
na função: bool IOPlayerXML
savePlayer (Player * player) {
depois de # endif / TLM_SKULLS_PARTY /
acrescentar o seguinte:
Ok ...
agora na npc.cpp
The functions...
adicionar esses registros:
e agora acrescentar:
em npc.h
acrescentar o seguinte:
OK ...
agora na player.cpp
depois de:
acrescentar o seguinte:
no player.h
acrescentar o seguinte:
Exemplo para 'getMarried "a função
Bem. .. agora você está casado = P
Exemplo para 'isMarried "a função
em ioplayersql.cpp acrescentar:
e ioplayersql.h acrescentar:
[/indent]
Editado Março 27 por TkSamer