tenta assim
function onTargetTile(cid, position)
position.stackpos = 255
doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("protector", position, false))
doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
return true
end
local arr = {
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{0, 1, 0},
}
local removeTime = 30.0 --time to remove the clones
local function removeCreatures(cid, creature)
if isCreature(creature) == TRUE then
doRemoveCreature(creature)
end
end
function onTargetTile(cid, pos)
local creature = doSummonCreature("Protector", pos)
doCreatureAddMana(cid, -1500)
doConvinceCreature(cid, creature)
addEvent(removeCreatures, removeTime * 3000, cid, creature)
return TRUE
end
local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject()
setCombatArea(combat, area)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
function onCastSpell(cid, var)
m = {}
s = getCreatureSummons(cid)
for k = 1 , #s do
table.insert(m, getCreatureName(s[k])
end
if table.find(m, ""protector" ) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você já fez seu Cyber Protector.")
return false
end
return doCombat(cid, combat, var)
end







info
Grupo: Artesão
Registrado: 21/08/11
Posts: 130
Reputação: +29
Tipo do script: SPELL
Protocolo (versão do Tibia): 8.60
Servidor utilizado: TFS
Nível de experiência: MÉDIO
Adicionais/Informações:
Bom, abaixo irei mostrar o Script da Spell, ela é uma spell de summon, é arrumadinha e tal, mas tem um problema, pode summonar mais de um.
Eu queria que assim, enquanto o monstro tiver vivo, nao possa summonar outro, assim que o mosntro desaparecer, o player ja pode voltar a summonar.
Se puder colocar a seguinte mensagem: Você já fez seu Cyber Protector.
Conto com a colaboração de vocês meus amigos.