LU

Points Bug.

Por lukervis, 20 de mar. de 2012 em Archived

7
1.2k
lukervisL
20 de março de 2012 às 00:39

Então ..

Utilizo TFS 4.0 e estou com um pequeno problema, o soul não sobe, mesmo matando bixo, ele não sobe, ele fica em 0, não sobe de nenhuma forma, gostaria de que ele subisse ao matar criaturas, normalmente ..

Makelin1M
21 de março de 2012 às 13:46

Olha Mano Eu Acho Que Isso E Meio Dificil De Arruma Minha Dica !

 

Vo Tenta Descubrir Se Eu Conseguir Flws !

 

Se Puder + Rep

 

Estou tentando descubrir : Edit

VincV
21 de março de 2012 às 16:06

bom acho que ja deve ter comfigurado o vocations.xml,então n vo fala pra tu i lá

tenta usa esse script

va em creaturescripts/script e crie um arquivo lua,com o nome regemsoul.lua e coloque isto dentro

--script by lordbug

function soulregem(cid, interval, count) --function by lordbug
doPlayerAddSoul(cid, count)
addEvent(soulregem, inteval*1000, cid,, interval, count)
end


function onLogin(cid)
if isPlayer(cid) then
m = getPlayerVocation(cid)

soul = {
{ quantide que regenera , intervalo}, -- sorcer
{ quantide que regenera , intervalo}, --druid
{ quantide que regenera , intervalo}, --pala
{ quantide que regenera , intervalo}, --kina
{ quantide que regenera , intervalo}, --master sorcer
{ quantide que regenera , intervalo}, -- elder druid
{ quantide que regenera , intervalo}, --royal pala
{ quantide que regenera , intervalo} --elite kina
}
soulregem(cid, soul[m][2],soul[m][1])
end
return TRUE
end

depois va em creaturescript.xml e adiciona essa tag

<event type="login" name="regemsoul" script="regemsoul.lua"/>

Editado Março 23 por lordbug99

Makelin1M
21 de março de 2012 às 16:52

nao descubri que q e ... ver com esse script dele a /\ talvez funfe flw

lukervisL
23 de março de 2012 às 19:16

Opa lord, então, é que no ot tem outras vocations, por exemplo, 9-10-11-12 (ids), teria como colocar essas outras vocations também ?

VincV
24 de março de 2012 às 14:29

som so aumenta a tabela

aki ja com as voc

function soulregem(cid, interval, count) --function by lordbug
doPlayerAddSoul(cid, count)
addEvent(soulregem, inteval*1000, cid,, interval, count)
end


function onLogin(cid)
if isPlayer(cid) then
m = getPlayerVocation(cid)

soul = {
{ quantide que regenera , intervalo}, -- sorcer
{ quantide que regenera , intervalo}, --druid
{ quantide que regenera , intervalo}, --pala
{ quantide que regenera , intervalo}, --kina
{ quantide que regenera , intervalo}, --master sorcer
{ quantide que regenera , intervalo}, -- elder druid
{ quantide que regenera , intervalo}, --royal pala
{ quantide que regenera , intervalo}, --elite kina
{ quantide que regenera , intervalo}, -- 9
{ quantide que regenera , intervalo}, --10
{ quantide que regenera , intervalo}, --11
{ quantide que regenera , intervalo} --12
}
soulregem(cid, soul[m][2],soul[m][1])
end
return TRUE
end

lukervisL
24 de março de 2012 às 19:52

Pegou, obrigado novamente, REP+