JO

(Resolvido) Pedido Uma Ecript De Quando Pega Lvl 50 Ganha 50K

Por jogadorinfinito, 17 de mar. de 2012 em Scripts

pedido
script
7
1k
jogadorinfinitoJ
17 de março de 2012 às 17:36

Olá queria q alguem me ajudasse e me aarrumasse uma script de quando o player pega lvl 50 ganha 50k dou +rep pra quem me ajudar

 

obrigado desde ja

AnneMottaA
17 de março de 2012 às 17:44

em creaturescripts crie um arquivo.lua com o nome levelitem.lua e adicione isto dentro:

 

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)

local config = {
[50] = {item = 2160, count = 50},
}

if skill == 8 then
for level, info in pairs(config) do
if newLevel >= level and (getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 or not (string.find(getPlayerStorageValue(cid, 30700), "'" .. level .. "'"))) then
doPlayerAddItem(cid, info.item, info.count)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns Guerreiro você atingiu o level "..newLevel.." e ganhou "..info.count.." "..getItemNameById(info.item)..".")
local sat = getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 and "Values: '" .. level .. "'" or getPlayerStorageValue(cid, 30700) .. ",'" .. level .. "'"
setPlayerStorageValue(cid, 30700, sat)
end
end
end

return TRUE
end

 

em creaturescripts/scripts/login.lua adicione isto:

 

registerCreatureEvent(cid, "LevelItem")

 

por fim em creaturescripts.xml adicione esta linha:

 

<event type="advance" name="LevelItem" event="script" value="levelitem.lua"/>

 

 

explicando:

 

[50] = {item = 2160, count = 50},

 

 

vermelho: level que ira ganhar o item

verde: id do item que ira ganhar

roxo: quantidade que ira ganhar

 

 

rep+ profavor.

Editado Março 17 por AnneMotta

jogadorinfinitoJ
17 de março de 2012 às 17:49

mui

em creaturescripts crie um arquivo.lua com o nome levelitem.lua e adicione isto dentro:

 

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)

local config = {
[50] = {item = 2160, count = 50},
}

if skill == 8 then
for level, info in pairs(config) do
if newLevel >= level and (getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 or not (string.find(getPlayerStorageValue(cid, 30700), "'" .. level .. "'"))) then
doPlayerAddItem(cid, info.item, info.count)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns Guerreiro você atingiu o level "..newLevel.." e ganhou "..info.count.." "..getItemNameById(info.item)..".")
local sat = getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 and "Values: '" .. level .. "'" or getPlayerStorageValue(cid, 30700) .. ",'" .. level .. "'"
setPlayerStorageValue(cid, 30700, sat)
end
end
end

return TRUE
end

 

em creaturescripts/scripts/login.lua adicione isto:

 

registerCreatureEvent(cid, "LevelItem")

 

por fim em creaturescripts.xml adicione esta linha:

 

<event type="advance" name="LevelItem" event="script" value="levelitem.lua"/>

 

 

explicando:

 

[50] = {item = 2160, count = 50},

 

 

vermelho: level que ira ganhar o item

verde: id do item que ira ganhar

roxo: quantidade que ira ganhar

 

 

rep+ profavor.

muito obrigado ja dei seu rep

AnneMottaA
17 de março de 2012 às 17:50

estamos a disposição qual quer duvida mande pm :3

coyotestarkC
18 de março de 2012 às 09:33

Hmmm Interessante

alldakieA
19 de março de 2012 às 02:29

Hmmm Interessante

Reportado por flood.

 

@topico:

Ops errei, tópico já respondido.

HisashiitYamagutiH
24 de março de 2012 às 08:04

Tópico movido para Pedidos Atendidos.