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Left4Dead's Mapping Thread

Por darklight, 17 de mar. de 2012 em Mapping Show-Off

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xtibia l4d
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FolspaF
26 de março de 2012 às 20:38

Os mappers daqui são melhores do que os da CipSoft, os mapas do Tibia são muitos pobres em detalhes.

alldakieA
27 de março de 2012 às 09:08

Os mappers daqui são melhores do que os da CipSoft, os mapas do Tibia são muitos pobres em detalhes.

Talvez, mais eles levam muito a serio a simplicidade, mais tem algumas áreas que não vi até hoje um mapper fazer, ou outras que os mappers se inspiram...

 

@Left4Dead.

Ficou muito bom, gostei do formato e da simplicidade.

FolspaF
28 de março de 2012 às 01:21

Eu olho prum mapa xTibiano e a diferença é gritante... Os mapas são tão realísticos que parece que estou dentro do jogo.

darklightD
28 de março de 2012 às 15:41

@all

Obrigados a todos. Sobre o mapping da Cipsoft discutido, eu acho ele meio falho, pois (em sua maioria) parece autoborder, sem muitos detalhes marcantes, mas não podemos deixar de falar que se não fossem eles não teríamos os princípios básicos do mapping.

@tópico

Não está totalmente terminado, mas queria mostrar-lhes como ficou:

34s34va.png

beto06B
28 de março de 2012 às 17:01

gostei do último, quero ver pronto ;p

FolspaF
28 de março de 2012 às 23:14

Só acho que deveria consertar aquela parte em que há uma parede de montanha com água em cima, sendo que não tem nada que impeça a água de cair, formando cachoeira.

CaspitaC
31 de março de 2012 às 15:50

Nessa última imagem, a forma com que você usou o "gate" para bordear a ponte não pegou bem, ficou gritante.

 

Acho que mesmo sendo de seu conhecimento, os bugs na cachoeira estão estragando a estetica do mapa.

 

As bordas (mountain) na cachoeira também, em algumas quinas é melhor que retire-as.

 

Não sei vocês, mas eu acho que a diferença de tonalidade entre o tile dirt e o earth ground tem uma distancia gritante de cor in-game. Eu não acho agradavel a mistura.

 

 

Fora isso o mapa ficou excelente em formato e detalhamento. A nature não ficou densa para o local.

Os mappers daqui estão incriveis :o

//Caspita

Editado Março 31 por Caspita

alldakieA
31 de março de 2012 às 20:58

@all

Obrigados a todos. Sobre o mapping da Cipsoft discutido, eu acho ele meio falho, pois (em sua maioria) parece autoborder, sem muitos detalhes marcantes, mas não podemos deixar de falar que se não fossem eles não teríamos os princípios básicos do mapping.

 

@tópico

Não está totalmente terminado, mas queria mostrar-lhes como ficou:

34s34va.png

@Mapping da Cipsoft,

Acho que e mais para deixar leve, simples, se fosse muito editado teria um bom RPG mais em compensação iria pesar um pouco,

 

@Mapa,

Quero ver como vai terminar a ponte, ja quase tenho uma ideia, curto seu estilo de Mapping, ele e limpo e agradável!

CifferC
01 de abril de 2012 às 02:25

Pra mim esta ponte ficou meio estranha

TonynhT
01 de abril de 2012 às 11:15

também achei a ponte estranha, por causa daquelas partes de "entrada" :s

acho que não caiu muito bem

2 semanas depois...
darklightD
09 de abril de 2012 às 13:31

@Obrigado a todos os comentários, fiquei sem postar fotos porque estou trabalhando em um ATS; em breve volto a trazer novas fotos.

BUMP!

 

Nova foto feita por mim e Laug; Evendhoria:

bjhnok.png

alldakieA
09 de abril de 2012 às 13:34

Ficou bem legal, achei criativo os morangos nos arbustos, aguardando mais fotos...

LaugL
09 de abril de 2012 às 14:02

Left4Dead e Laug, dupla do momento! drunk.gif

VildenV
09 de abril de 2012 às 14:44

Também esperando ficar pronto.. já está legal assim..

ótima nature

FolspaF
09 de abril de 2012 às 19:36

L4D, a foto tá bugada, tem que abrir em outra guia para poder ver.