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[Creatureevent] Level Up = Ful Mana E Full Health


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Script: Level up = Ful Mana e Full Health

Função: Ao evoluir sua vida e mana regenera no máximo

Testado: Versão 8.6

 

INSTALANDO



vá na pasta creaturescript/scripts e cria um arquivo no formato .lua com o nome de fullmh

e cole isto:


function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
if skill == SKILL__LEVEL then
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
end
return TRUE
end



 

em seguida, em login.lua adicione o evento


registerCreatureEvent(cid, "fullmh")



 

depois em creaturescript.xml adicione a tag:


<event type="advance" name="fullmh" event="script" value="fullmh.lua"/>



 

Editado por SkyDangerous
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