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[Dúvida] Morrer Na Arena E Não Recuperar Vida Nem Mana.

Por Marcelo96, 13 de fev. de 2012 em Scripts

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Marcelo96M
13 de fevereiro de 2012 às 01:56

Bom, eu preciso que me ajudem em uma coisa.

Quero saber como faço pra um player, quando morrer na arena a vida e a mana não serem recuperadas.

 

REP+ PRA QUEM AJUDAR

redmax1596R
16 de fevereiro de 2012 às 13:43

Você quer que o player morra normalmente? Como se fosse um PVP na cidade?

 

Você já tem o script?

Marcelo96M
20 de fevereiro de 2012 às 17:51

Você quer que o player morra normalmente? Como se fosse um PVP na cidade?

 

Você já tem o script?

Não cara, eu to falando quando o player morre na arena entendeu?? quero saber como faz pra um player quando morrer na arena, ele não recuperar a mana... a mana fica de acordo com o que ele gasto na arena...

por que quando ele morre na arena a mana volta cheinha :S

redmax1596R
20 de fevereiro de 2012 às 20:38

Posta o script aqui!

 

E o certo é voltar com a mana cheia porque até se morrar pra bicho em uma cave, você nasce com hp e mp full.

 

Mas já q você quer posta ai o script...

Marcelo96M
20 de fevereiro de 2012 às 21:14

Vou te explicar o que eu to tentando dizer

Sabe a opção do Remere's (PVP Zone Tool) Isto que to falando que é arena...

Então pra você entender melhor ai via:

 

Preciso saber como faz pra um Player ao morrer em uma área (PVP Zone Tool) Apoz a morte não ser adicionado a mana que ele gastou em PVP, e sim recuperar a mana quando o jogador morrer fora de PVP Zone Tool.

 

OBS: Não é Script, fica na pasta do server, só não sei onde '-' HELP PLZ...

redmax1596R
20 de fevereiro de 2012 às 21:38

Hmm..

 

Isso se edita em um script ou pode ser na Source..

Dentro da pasta do server em action ou movements não tem um script chamado arena.lua ??

Marcelo96M
21 de fevereiro de 2012 às 02:52

Sobre "Arena" Achei isto na pasta do meu server:

 

Arenakill.lua data\creaturescripts\scripts

 

 

function onKill(cid, target)
local room = getArenaMonsterIdByName(getCreatureName(target))
if room > 0 then
setPlayerStorageValue(cid, room, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You can enter next room!")
end
return TRUE
end

 

o resto dos arquivos que tinha arena no nome era tudo quest...

redmax1596R
21 de fevereiro de 2012 às 04:49

Então se modifica pela Source mesmo.. Eu acho..

Marcelo96M
21 de fevereiro de 2012 às 19:29

Então se modifica pela Source mesmo.. Eu acho..

Como eu modifico ele na source??? qual programa que eu uso pra abri-las ??

Aguardo respostas... (:

redmax1596R
21 de fevereiro de 2012 às 21:15

Cara não entendo muito de Source, mas sei vooc tem que entender de programação C++.