Acho que é assim:
voçe vai na vocation.xml e aumentao o cap por lv
mais ou menos assim:
</vocation>
<vocation id="4" name="Knight" description="a knight" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="20" gainmana="10" gainhpticks="3" gainhpamount="50" gainmanaticks="6" gainmanaamount="50" manamultiplier="3.0" attackspeed="800" soulmax="200" gainsoulticks="120" fromvoc="4">
<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
<skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="2.1" shielding="1.4" fishing="1.1" experience="1.0"/>
</vocation>
aumenta de 25 pra 30, 40, etc, e dps arruma o lv inicial no config.lua, caso estejam começado lv 1, coloca pra lv 8.
acho que é assim...
quanto à soul nao sei como é, nem sei se tem como mudar.
valew!





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E o seguinte, quando o player cria o char pelo account manager, no caso a vacação knight os itens cai no chão, queria aumentar a Cap quando a vocação escolhida seja o knight.
A respeito do Soul queria que começasse com 0, pois está iniciando com 100.
Obrigado.