vai em data moster poke exemplo= abra.xml escolhe o poke e procura pela experience e muda
- Fórum
- OTServ
- Suporte
- Tópicos Sem Resposta
- [Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
info
Grupo: Artesão
Registrado: 02/07/11
Posts: 129
Reputação: +6

@NiNu
data\lib\configuration.lua
Do Player
"playerExperienceRate"
Do Pokemon
"pokemonExpPerLevelRate"
ou pode ser igual do pocotozinho
ta certo tbm mais um de cada vez ![]()
Editado Janeiro 18 por otal2012
info
Grupo: Campones
Registrado: 29/08/08
Posts: 45
Reputação: +26
Char no Tibia: Idontplaytibia

E o look podem me ajudar?
Terminei

Agora falta configura stats catch go back portrait e corps q ja ta add so por o id :X
@NiNu
data\creaturescripts\scripts\look
function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = "" if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) then local owner = getItemAttribute(thing.uid, "firstpoke") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") local item = getItemInfo(thing.itemid) str = "You see "..item.article.." "..item.name..".\n" str = str.."It contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." [level "..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if owner and owner ~= getCreatureName(cid) then str = str.."It belongs to "..owner..".\nIt is an unique item." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 local boostshow = "" if boost > 0 then str = str.."Boost level: +"..boost..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then str = str.."It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end str = str.."\n--- Status ---" str = str.."\nOffense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "offense")).." Defense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "defense")).."\n" str = str.."Agility: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "speed")).." Sp. Attack: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "specialattack")).."\n" str = str.."Vitality: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "vitality")).."" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then str = "You see a "..string.lower(iname.name).." ["..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) local l = string.len(npcname) if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --string.sub(npcname, l - 1, l) == " " then local article = getPlayerStorageValue(thing.uid, 9891) == 1 and "He is" or "She is" local nname = string.sub(npcname, 1, l - 2) if nname == getCreatureName(cid) then nname = "yourself" article = "You are" end str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end if not isMonster(thing.uid) then return true end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then local str = "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." [level "..getPokemonLevel(thing.uid).."].\n" if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 local boostshow = " + "..boostlevel.."]" if showBoostSeparated then boostshow = "] [+"..boostlevel.."]" end local levelinfo = "["..getPokemonLevel(thing.uid)..""..boostshow.."" if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local nexp = getItemAttribute(myball, "nextlevelexp") local string = "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo.."." string = string.."\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid).."." string = string.."\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid) if getItemAttribute(myball, "level") <= 99 then string = string.."\nExperience needed to level up: "..nexp.."." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end
ver se com esse da erro
Editado Janeiro 18 por otal2012
info
Grupo: Campones
Registrado: 29/08/08
Posts: 45
Reputação: +26
Char no Tibia: Idontplaytibia

@jeffe000
A Outfit do Shiny Venusaur não é essa, seria para ser a normal dele agora mas ta maneiro, Bom Trabalho.
_____
@otal2012
Valeu REP+
Editado Janeiro 18 por NiNu
@brun123,CabritenhO,ZerefShirou,ALL
BUG Cooldown Bar
1- quando um player tem um pokemon com boost +50
e clica para troca de pokemon em qual quer outro pokemon sem ter boost pela Cooldown
o pokemon sem ter boost também fica com +50
2- quando tem um pokemon renomeado e clica para troca de pokemon na Cooldown
o pokemon normal fica com nome que foi renomeado
Editado Janeiro 18 por otal2012
info
Grupo: Artesão
Registrado: 02/07/11
Posts: 129
Reputação: +6

cara como vc faz para dar bost?
cara como vc faz para dar bost?
vc entra na conta de god ou gm usa comando /boostmachine
vai aparecer uma maquina ai coloca um pokemon e uma pedra do typo dele dps só clica no meio da maquina e pronto vai fica +1
edit
pra quem não tem cliente com dll ejetada no cliente a baixa ae
Editado Janeiro 18 por otal2012
info
Grupo: Artesão
Registrado: 02/07/11
Posts: 129
Reputação: +6

tipo tem como abilitar para players usarem tb?:
mais player já pode usa só vc usa comando com god coloca umas maquina por ai e pronto
Editado Janeiro 18 por otal2012
info
Grupo: Artesão
Registrado: 02/07/11
Posts: 129
Reputação: +6

tipo sera que tem como por logo no mapa pelo remeres?
tipo sera que tem como por logo no mapa pelo remeres?
sim tem mais ai vc tem que saber id ver pelo god
ae vc tem que coloca as 3 partes
ID 12354
ID 12355
ID 12356
Editado Janeiro 18 por otal2012
info
Grupo: Artesão
Registrado: 02/07/11
Posts: 129
Reputação: +6

ok acho que consegui com sua ajuda vo testa aqui
tem como por um limite de bost?
Editado Janeiro 18 por pocotozinho






info
Grupo: Campones
Registrado: 29/08/08
Posts: 45
Reputação: +26
Char no Tibia: Idontplaytibia
Onde eu mudo pro pokémon ganhar mais exp?
_____
Alguem me ajuda nisso tambem?
Editado Janeiro 18 por NiNu