- @EU balanceei o catch igual do pxg, so procurar uns pots meus atras. Fiz baseados nos 116 catchs que eu dei lah e quanto meus amigos gastaram. Também acompanho bastante o forum la e sei quantas ball o povo gasta. Posso dizer que ta no ajuste, menos os shiny lvl baixo pois nao tenho intenção de colocar meu ot pra eles evoluirem,entao o rate nao esta muito dificil. Mas testei bem e posso dizer que eh baseado na sorte e tbm na probabilidade do catch.
- edit: talvez vc demore pra achar por causa do flood da galera e nem tem como eu passar aqui ja que nao to em casa, agora so volto pra casa no feriado de maio.
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
Editado Abril 19 por Maguito
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@Slicer Tem todas as passivas pra mim add no meu servidor?
sHINY chan o mais importante
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alguem me ajuda
[19/04/2012 19:14:14] [Error - CreatureScript Interface] [19/04/2012 19:14:14] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath [19/04/2012 19:14:14] Description: [19/04/2012 19:14:14] data/lib/level system.lua:31: attempt to perform arithmetic on local 'd' (a nil value) [19/04/2012 19:14:14] stack traceback: [19/04/2012 19:14:14] data/lib/level system.lua:31: in function 'getPokemonXMLOutfit' [19/04/2012 19:14:14] data/lib/level system.lua:53: in function 'doStartEvolution' [19/04/2012 19:14:14] data/lib/level system.lua:407: in function 'adjustPokemonLevel' [19/04/2012 19:14:14] data/lib/level system.lua:245: in function 'givePokemonExp' [19/04/2012 19:14:14] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:32: in function <data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:12>
Al intentar evo electabuzz a Electrevire
["Electabuzz"] = {level = 80, evolution = "Electrevire", count = 1, stoneid = 11444, stoneid2 = 0},
}

Editado Abril 19 por Saiki
@all eu queria fazer 1 pedido eu queria saber se alguem ae consegue colocar a barra de skills qnem a do PSOUL
com skill de catch talz valendo varios reps+
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@all nao foi a Scren vou posta de novo
Caiaque
@Nibelins @Zeref @All
Pessoal,
to tentando desvendar pq somem itens do dp. Alguem sabe o que é aquela coluna pid, da tabela players_depotitems?
Ela é um numero que identifica depots de diferentes cidades, mas tem hora que assume outro valor, alguem sabe a logica? Parece que o fato de sumir os itens está relacionad
o com isso, pq na verdade os itens nao somem, eles vao pra um depot q nao tem no server..Valeu!
aruma isso no Rme ajustando as Cidades e No dp tem uma configuraçao pra escolher as cidade de Kd Dp
ajudei Rep+
Na verdade não é isso... o que estou dizendo é que mesmo definindo os dps certo no map editor, se vc olhar um player que tem bastante itens, o numero muda mesmo o item estando no mesmo dp...
@Slicer
Cara, ta foda o bug das ball q não da look, pq se der trade nela derruba o server... Eu fiz uma coisa provisória aqui pra diminuir um pouco esse problema.
Adicionei isso no onTradeRequest:
if item.itemid == 2384 or item.itemid == 2386 or item.itemid == 2388 or item.itemid == 2390 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't trade a fainted pokemon.")
return false
end
if item.itemid == 11827 or item.itemid == 11828 or item.itemid == 11830 or item.itemid == 11831 or item.itemid == 11833 or item.itemid == 11834 or item.itemid == 11836 or item.itemid == 11837 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't trade a fainted pokemon.")
return false
end
Já que a maioria das ball bugada, o item que elas permanecem é aquele de ball sendo usada...
@all
alguem ja foi la nessa function getArticle e tento intender ela? ;x intendi nd como q a function escolhe se eh "a" ou "an" achu q os problemas com balls tem haver com isso ;x to com meu note novo aki '-' vo formata ele e arruma as paradas e depois achu q vo uma olhadinha mais a fundo nisso...
Dei uma olhada nela, num deixa dar look na ball pq aquela variavel str do look nao retorna nada. Essa função busca as vogais do argumento, atribui 1 pra alguma coisa e decide por bruxaria se é "a" ou "an". ![]()
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@All
Tipo fiz big snorlax pro meu servidor só que falta ajustar corpse dele e Rest.. alguem pode me ajudar com isso? REP +
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ae mano.. achu q intendi como a function funciona... ele manda procurar no nome do poke se tem duas vogais juntas, ou Y, se tiver retorna "A" se n retorna "AN"...
mano como tu ta tendo esse bug... tenta trocar a function getArticle do lib/050-function.lua por essa aki..
function getArticle(str)
if str:find("[AaEeIiOoUuYy]") then
return str:find("[AaEeIiOoUuYy]") == 1 and "an" or "a"
else
print("Error trying to use Look.lua in a pokeball!!")
return "a"
end
end
ainda achu q o problema n eh ae... ele da aquele erro pq n consegue achar o nome do poke.. ou seja a ball q levo "look" tava sem o atributo "poke"... ;x
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@All
Tipo fiz big snorlax pro meu servidor só que falta ajustar corpse dele e Rest.. alguem pode me ajudar com isso? REP +
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pelo q eu estava vendo o reset vc muda o corpose do poke no xml e pronto
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@All
Tipo fiz big snorlax pro meu servidor só que falta ajustar corpse dele e Rest.. alguem pode me ajudar com isso? REP +
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pelo q eu estava vendo o reset vc muda o corpose do poke no xml e pronto
Não itendi mais nao sei achar o corpse do big snorlax ou giant snorlax. quem souber o numero Rep+
olha essa imagen ai: onde identifico o corpse do big snorlax?
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aki no meu é 1051 big snorlax mais eu aconselho vc Extrair o corpose e colocar no lugar do Shiny Snorlax vai ser mais facil nao vai presiar mexer no Xml dele
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aki no meu é 1051 big snorlax mais eu aconselho vc Extrair o corpose e colocar no lugar do Shiny Snorlax vai ser mais facil nao vai presiar mexer no Xml dele
Ficou muito confusa sua explicaçao pode detalhar mais rsrs..
Rep+ se ajudar, estou guardando o REP+ se consegui te aranjo;
@all, @Kois, @Slicer
Tipo estou com grande bug no meu servidor muitos players reclamao que portrait de alguns shinys estao bugados "com espaço nele" Segue a imagen.
Como conserto isso 1º imagem é do ditto normal quando clico aparece"You cannot use this object"e a 2ª imagem é do shiny ditto com portrait bugado que quando clico no portrait.\/
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Editado Abril 20 por vudi
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1-extraia a spr do seu client big snorlax
2-importa a spr do Big snorlax em cima da do corpose do Shiny Snorlax
3-salve e teste seu client assim vc nao presira mexer nos Xml do Shiny Snorlax ou big
Obs:Fasa uma copia do seu client caso bug ele
outro geito e vc ir no xml do poke
e troka o id do coporse pra 1051 e testar
tenta ae ve se funfa











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@Kois
Vlw ^^
Rep++ amanha hj nao da pq ja dei mais amanha eu do ^^