@ALL
Então que tal fazer assim
Eu consigo tirar os stats system e deixar so o level...
O hp seria feito assim usaria a vitality como base
EX:
venusaur vit = 100
blastoise vit = 95
snorlax vit = 150
seria uma base fixa e não mudaria ou aumentar o hp a cada level...
a defense seria a mesma coisa colocar apenas uma fixa como base
EX:
blastoise = 100
snorlax = 110
charizard = 70
fixa tambem sem mudar ou apenas com o level...
e seria feito tambem uma base para attack sendo assim
EX:
victreebel = 50
venusaur = 80
charizard = 80
charmeleon = 40
fixa e sem mudar...
por final teriamos a formula de dano... que seria feita +- assim força da spell + força do pokemon + ( level do pokemon / 4 ) x level do player...
e a defesa base serveria para diminuaria o dano tomado...
oque axam?
@slicer
eu conseguiria so que ia dar um trabalho e estou criando um ot aqui de pokemon tambem...
mais eu axo que não é necesario tira o level system para deixar igual ao svke..










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@SUJA
quero ve tu "mexer em uns 3 scripts" e tirar o lvl system por completo... hehe soh no aguardo ^^