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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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2M
RoversinhoR
13 de março de 2012 às 23:51

@lucashgas

qual trava vc esta falando???

SlicerS
13 de março de 2012 às 23:56

@Roversinho

tens os pokes johto na tabela "fotos" no arquivo lib/configuration.lua?.. pq pra n da pra equipa a ball.. provavel q seja isso...

GabrielzxzxG
14 de março de 2012 às 00:10

Ajuda ae a rare candy ta bugada to tentando usar (não duas vezes seguidas eu uso e não funciona)

RoversinhoR
14 de março de 2012 às 00:17

o meru reviive n funfa tbm se quiser eu posto script acho que n tem, tipo o fotos é o que vai os portrai n é pois quando eu ponho o scizor da debug n é??

Editado Março 14 por Roversinho

kledstonsk8K
14 de março de 2012 às 00:47

Alguem aqui tem os npc promote full? com tudo já ? resp +

14 de março de 2012 às 01:27

Pronto Chansey Quest Pronta...

Qm Quiser Eu Posto Aki.

 

Edit

 

Alguem poderia fazer um script de alavanca q teleportasse o player pra tal lugar?

rep

Editado Março 14 por FlamesAdmin

koisK
14 de março de 2012 às 01:39

Pronto Chansey Quest Pronta...

Qm Quiser Eu Posto Aki.

 

Edit

 

Alguem poderia fazer um script de alavanca q teleportasse o player pra tal lugar?

rep

 

 

 

 

 

function onUse (cid,item,frompos,item2,topos)

pos = {x=1527, y=1926, z=7}

doTeleportThing(cid,pos)

doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT)

return 1

end

 

 

- Vc Muda pra aonde o player sera teleportado

<action actionid="45555" event="script" value="darkdoor.lua"/>

-vc Coloca o action id no iten aonde ele fika no mapa e pronto

RoversinhoR
14 de março de 2012 às 01:43

posta aiiiiiiiii a quest

koisK
14 de março de 2012 às 01:51

Quest pra pegar poke no bau mais Facil

 

 

 

 

local level = 5

local extrastr = 1.5

local btype = "normal"

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

 

if getPlayerLevel(cid) > 300 then

return true

end

 

if getPlayerStorageValue(cid, 65523) == 1 then

return doPlayerSendCancel(cid, "You have picked your prize!")

end

 

local pokemon = "Chimchar"

 

local gender = getRandomGenderByName(pokemon)

 

local mypoke = getPokemonStatus(pokemon)

 

if not mypoke then return true end

 

local offense = mypoke.off * level * extrastr

local defense = mypoke.def * level * extrastr

local speed = mypoke.agi * level * extrastr

local vit = mypoke.vit * level * extrastr

local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr

local happy = 180

local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon)

 

doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)

 

local item = doCreateItemEx(2219)

doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)

doItemSetAttribute(item, "hp", 1)

doItemSetAttribute(item, "level", level)

doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level])

doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level])

doItemSetAttribute(item, "offense", offense)

doItemSetAttribute(item, "defense", defense)

doItemSetAttribute(item, "speed", speed)

doItemSetAttribute(item, "vitality", vit)

doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk)

doItemSetAttribute(item, "happy", happy)

doItemSetAttribute(item, "gender", gender)

doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")

doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")

doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid))

doPlayerAddItemEx(cid, item, true)

 

doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)

 

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

 

setPlayerStorageValue(cid, 65523, 1)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

 

return TRUE

end

 

 

 

 

- vc troka pelo storage Serto q vc queira

 

-Vc troka pelo itens q vc quise rdar junto

 

-vc Troka pelo nome Do poke

Depois vc add no actions.xml tag

<action uniqueid="65523" event="script" value="chimchar.lua"/>

RoversinhoR
14 de março de 2012 às 09:11

@neblins

n se preucupa mais com o meu dat e o meu spr arrumei mais vlw se vai ganhame rep+ de hj pq me ajudo no no boost machine xD

 

 

@all

alguém ai tem scripit do revive o meu n funfa dis que n posso usar o objeto

SlicerS
14 de março de 2012 às 10:14

@kledstonsk8

nao quer um serv 100% PxG sem nenhum bug n? u,U ngm tem esses npcs ainda, e se alguem tiver duvido q poste aki.. tudo mao de vaca fazer oq...

 

@Roversinho

vc editou algu no revive.. pq oq vem no serv funciona bem.. u,U tenta pegar o original denovo..

kledstonsk8K
14 de março de 2012 às 10:27

@Sciler kkkk de boa então , nem sabia .. pensei q os mlk ja tinha postado sei la kk ,

MaguitoM
14 de março de 2012 às 10:28

Slicer dei uma pesquisada lah no pxg e descobri umas novas passive dos pokes.

Tangela e shiny tangela tem mega drain de passive. Já shiny vileplume tem o mega drain, spore reaction,poison reaction e sleep reaction so que essas reaçoes têm efeito apenas de 2 segundos.

 

Ps: Alguem consegue por o efeito do confusion ray no ataque confusion pois era pra ter o mesmo efeito.

RoversinhoR
14 de março de 2012 às 10:35

slicer ja resolvi o revive tbm vlw o original aki tava modificado eu peguei o que o lucshgas posto

SlicerS
14 de março de 2012 às 10:58

@Maguito

eh tinha me esquecido do mega drain ;p e o sleep reaction eh um "po do sono" como passiva neh? e as outras ali.. eu n sabia q ele tinha elas como atk E como passiva tb o.O jurava q oddish, gloom e vile tinham soh o drain e o sleep como passiva.. tem certeza disso?.. a noite eu tento fazer elas.. vlw pelo toque..

Editado Março 14 por Slicer