tens os pokes johto na tabela "fotos" no arquivo lib/configuration.lua?.. pq pra n da pra equipa a ball.. provavel q seja isso...
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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Ajuda ae a rare candy ta bugada to tentando usar (não duas vezes seguidas eu uso e não funciona)
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o meru reviive n funfa tbm se quiser eu posto script acho que n tem, tipo o fotos é o que vai os portrai n é pois quando eu ponho o scizor da debug n é??
Editado Março 14 por Roversinho
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Alguem aqui tem os npc promote full? com tudo já ? resp +
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Pronto Chansey Quest Pronta...
Qm Quiser Eu Posto Aki.
Edit
Alguem poderia fazer um script de alavanca q teleportasse o player pra tal lugar?
rep
Editado Março 14 por FlamesAdmin
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Pronto Chansey Quest Pronta...
Qm Quiser Eu Posto Aki.
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Alguem poderia fazer um script de alavanca q teleportasse o player pra tal lugar?
rep
function onUse (cid,item,frompos,item2,topos)
pos = {x=1527, y=1926, z=7}
doTeleportThing(cid,pos)
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT)
return 1
end
- Vc Muda pra aonde o player sera teleportado
<action actionid="45555" event="script" value="darkdoor.lua"/>
-vc Coloca o action id no iten aonde ele fika no mapa e pronto
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posta aiiiiiiiii a quest
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Char no Tibia: Kois

Quest pra pegar poke no bau mais Facil
local level = 5
local extrastr = 1.5
local btype = "normal"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) > 300 then
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 65523) == 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "You have picked your prize!")
end
local pokemon = "Chimchar"
local gender = getRandomGenderByName(pokemon)
local mypoke = getPokemonStatus(pokemon)
if not mypoke then return true end
local offense = mypoke.off * level * extrastr
local defense = mypoke.def * level * extrastr
local speed = mypoke.agi * level * extrastr
local vit = mypoke.vit * level * extrastr
local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr
local happy = 180
local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)
local item = doCreateItemEx(2219)
doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)
doItemSetAttribute(item, "hp", 1)
doItemSetAttribute(item, "level", level)
doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "offense", offense)
doItemSetAttribute(item, "defense", defense)
doItemSetAttribute(item, "speed", speed)
doItemSetAttribute(item, "vitality", vit)
doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk)
doItemSetAttribute(item, "happy", happy)
doItemSetAttribute(item, "gender", gender)
doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid))
doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")
setPlayerStorageValue(cid, 65523, 1)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return TRUE
end
- vc troka pelo storage Serto q vc queira
-Vc troka pelo itens q vc quise rdar junto
-vc Troka pelo nome Do poke
Depois vc add no actions.xml tag
<action uniqueid="65523" event="script" value="chimchar.lua"/>
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@neblins
n se preucupa mais com o meu dat e o meu spr arrumei mais vlw se vai ganhame rep+ de hj pq me ajudo no no boost machine xD
@all
alguém ai tem scripit do revive o meu n funfa dis que n posso usar o objeto
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nao quer um serv 100% PxG sem nenhum bug n? u,U ngm tem esses npcs ainda, e se alguem tiver duvido q poste aki.. tudo mao de vaca fazer oq...
vc editou algu no revive.. pq oq vem no serv funciona bem.. u,U tenta pegar o original denovo..
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@Sciler kkkk de boa então , nem sabia .. pensei q os mlk ja tinha postado sei la kk ,
Slicer dei uma pesquisada lah no pxg e descobri umas novas passive dos pokes.
Tangela e shiny tangela tem mega drain de passive. Já shiny vileplume tem o mega drain, spore reaction,poison reaction e sleep reaction so que essas reaçoes têm efeito apenas de 2 segundos.
Ps: Alguem consegue por o efeito do confusion ray no ataque confusion pois era pra ter o mesmo efeito.
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slicer ja resolvi o revive tbm vlw o original aki tava modificado eu peguei o que o lucshgas posto
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@Maguito
eh tinha me esquecido do mega drain ;p e o sleep reaction eh um "po do sono" como passiva neh? e as outras ali.. eu n sabia q ele tinha elas como atk E como passiva tb
jurava q oddish, gloom e vile tinham soh o drain e o sleep como passiva.. tem certeza disso?.. a noite eu tento fazer elas.. vlw pelo toque..
Editado Março 14 por Slicer






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@lucashgas
qual trava vc esta falando???