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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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tentem esse e ve oq vcs acham... ta pra 30% chance.. dai cada um ve oq fica melhor..

vlw pela dica @ChuckNorris666 ja arrumei aki.. ;x eh q nunca tinha usado o fishing...

Fishing upando mais devagar... by brun123, +/- edited by me

 

 

local fishing = {

["Magikarp"] = {skill = 0, level = -2},

--["Qwilfish"] = {skill = 18, level = 3},

--["Remoraid"] = {skill = 16, level = 2},

["Staryu"] = {skill = 22, level = 6},

["Tentacool"] = {skill = 20, level = 7},

["Goldeen"] = {skill = 17, level = 5},

["Krabby"] = {skill = 14, level = 2},

["Horsea"] = {skill = 16, level = 3},

["Poliwag"] = {skill = 15, level = 2},

--["Marill"] = {skill = 21, level = 3},

--["Azumarill"] = {skill = 37, level = 16},

["Kingler"] = {skill = 35, level = 14},

["Seaking"] = {skill = 28, level = 11},

["Starmie"] = {skill = 49, level = 20},

--["Chinchou"] = {skill = 23, level = 6},

["Poliwhirl"] = {skill = 27, level = 9},

["Seadra"] = {skill = 41, level = 15},

--["Lanturn"] = {skill = 38, level = 14},

--["Octillery"] = {skill = 30, level = 9},

--["Corsola"] = {skill = 46, level = 16},

}

 

local storage = 15458

local bonus = 1.0

local limite = 80

 

 

local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number)

if not isCreature(cid) then return false end

 

if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then

return false end

 

if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end

 

doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY)

 

local peixe = 0

local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid))

local level = 1

local fishes = {}

local randomfish = ""

 

 

--if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then

--doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)

--end

 

for a, b in pairs (fishing) do

if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= b.skill then

table.insert(fishes, a)

end

end

 

if math.random(1, 100) <= chance then

if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite and math.random(1, 100) <= 30 then --30 = 30% chance de add fishing

doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)

end

randomfish = fishes[math.random(#fishes)]

level = getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 3

level = level + getPlayerLevel(cid) / 5

level = math.random(level * 0.6, level)

level = level + fishing[randomfish].level

peixe = doSummonCreature(randomfish, playerpos)

if level <= 0 then

level = math.random(getPlayerLevel(cid))

end

if not isCreature(peixe) then

addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)

return true

end

setWildPokemonLevel(peixe, level)

doSetMonsterPassive(peixe)

doWildAttackPlayer(peixe, cid)

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then

doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173)

doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe)

else

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173)

doChallengeCreature(cid, peixe)

end

return true

end

addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)

return true

end

 

local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}

 

function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)

 

if getPlayerGroupId(cid) == 11 then

return true

end

 

local checkPos = toPos

checkPos.stackpos = 0

 

if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then

doPlayerSendCancel(cid, '!')

return true

end

 

if not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then

return true

end

 

if (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) and not canFishWhileSurfingOrFlying then

doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.")

return true

end

 

if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then

doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish while surfing neither flying above water.")

return true

end

 

if getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then

doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.")

return true

end

 

if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storage)) then

local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+")

local read = ""

if test then

read = test:read("*all")

test:close()

end

read = read.."\n[fishing.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, storage)..""

local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w")

reopen:write(read)

reopen:close()

setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)

end

 

setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1)

if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 800 then

setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)

end

 

local delay = 3500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 25

local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5

 

doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage))

 

return true

end

 

Editado por Slicer
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mano aki deu certo naum to pescando e o fishing naum tá upando :x

 

@EDIT Mano ... vs é foda salvo minha vida kkk vo dá rep+ pra vs essa semana toda..

o problema qe naum tava upando o fishing é qe tem qe po no bonus 1.0 e naum 1 se n naum upa

eu botei 50% pra naum fik muito hard e está otimo ée só vs baixar um pouco a chance de pesca e já era fiko do kralho! Obg e parabéens já vo po na minha assinatura! REP+

Editado por ChuckNorris666
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gente nao tem como pega a por do PokemonBr?

Eu vo abri o client e pega as sprites e vo tenta hooka a dll pra test se eu consegui alguem tenta melhora ela pff

 

a bar do pobr e daorinha

 

DarkeyreN

Posta a bar do Play por favor!

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@PkNfan

 

se não es pensar merda...

acho que eles tem sim.. por que a 2 dias atrás

eu entrei lá e vi sistema de tv.. e tinha 22 players on

que no PDA é limitado a 7.

 

@Slicer e Kois

 

obrigado pelo script, ainda não testei pois meu pc queimou umas peças

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@DivineKlaus,

 

o servidor não possui mas essa trava de 7 players a muito tempo e sobre o PFlay eles não possuem as sources do servidor tudo que eles tem foi feito em .lua e dll injector.

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@PkNfan

meio dificil alguem q tenha passar isso aki.. ;x eu n tentei fazer isso ainda pois... 1* n gosto desse sistema ^^, 2* n faço ideia de como add novos atks nas tabelas de moves dos pokes.. ;x

 

@Dudu08267

EDIT: num deu.. ;p

Editado por Slicer
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