Sim é facil --' . Mas se você não sabe ler na pagina anterior tinha gnete que estava com dúvidas. So quiz ajudar!
Nossa depois eu que perco tmepo o cara não sabe cria uma copia como restauração --'
eu não tem critiquei >_> e tmb nem sabia
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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Sim é facil --' . Mas se você não sabe ler na pagina anterior tinha gnete que estava com dúvidas. So quiz ajudar!
Nossa depois eu que perco tmepo o cara não sabe cria uma copia como restauração --'
eu não tem critiquei >_> e tmb nem sabia
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Char no Tibia: Xilven Sire

@All
Para os que tem dúvidas em como aumetar loot e exp aqui vai um mini tutorial:
* Loot:
Vá na pasta do seu ot e abra o config.lua em seguida localize rateLoot =
Feito isto basta coloca valor desejado.
*Exp player:
Vá na pasta do seu ot e abra config.lua e em seguida localize rateExperience =
Feito isto basta coloca valor desejado.
*Exp Pokemons:
Vá na pasta do seu ot . Em data/lib/configuration.lua e procure por pokemonExpPerLevelRate =
Feito isto basta coloca valor desejado.
Bom é isso pessoal se ajudei da um REP+ awe . Não vai cair a mão!
isso e facil "¬¬
isso ai e facil >_> qualquer duvida se eu pode ajuda tenho monte tmb mais niguem esprica fora que perdi tempo com mapa pq ele corromeu n n manjo fazer funfa de novo rsrs ;/ começando de novo "¬¬
Atá isto não é criticar...hmmm sei.. --'
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Char no Tibia: Idontplaytibia

Alguem pode ensinar configurar o tele.lua eu conseguir colocar umas 3 city mais eu nao
entendo nada eu só copiei uma linha e colei e editei os id e os nome e teleporto,
mas quando eu vou adicionar outro o comando para de funcionar.
Ajuda ai vlw
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Char no Tibia: Hunter Lokinho

@pocotozinho, usei esse script de look, mas pra nada me serviu, mesma coiisa...
Aconteceu tb depois de eu trocar o dat do item, num sei se tem algo a ver, coloquei o q tava antes de volta, e nada, continua o erro nas stones e na bike.
Ae galera colokei OT on hj..fico on desde as 14h e teve praticamente nenhum erro no servidor....n deu crash, debugs nem nada...apareçe de vez enqnd alguns errinhos no console
[29/01/2012 23:07:32] [Error - TalkAction Interface]
[29/01/2012 23:07:32] data/talkactions/scripts/cd.lua:onSay
[29/01/2012 23:07:32] Description:
[29/01/2012 23:07:32] data/talkactions/scripts/cd.lua:17: attempt to index field '?' (a nil value)
[29/01/2012 23:07:32] stack traceback:
[29/01/2012 23:07:32] data/talkactions/scripts/cd.lua:17: in function 'writeCD'
[29/01/2012 23:07:32] data/talkactions/scripts/cd.lua:89: in function <data/talkactions/scripts/cd.lua:65>
[29/01/2012 22:01:24] [Error - TalkAction Interface]
[29/01/2012 22:01:24] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[29/01/2012 22:01:24] Description:
[29/01/2012 22:01:24] (luaGetCreatureStorage) Creature not found
tinha um outro q tava dano mais cedo mas nem sei o que era.
Vou deixar sv durante anoite e ver amanha ![]()
OBs: Perdi algo durante o dia? algo em que eu possa ajudar? xD
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Char no Tibia: suemy tamamoto

Estou montando Um sever estilo Pokemon do Nintendo DS ou GBA '-' quem quizer manda pm
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estou fazendo novas sprites pra npc estou precisando muito de spell maker.
scripter ja tem ^^
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Quero um mapa svke que seja compatível com o cliente do Dash, ou um mapa svke com Cliente.. alguém disponibiliza? ;x do REP+
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Char no Tibia: Roots'Amizad

Bom Galera, Quando Estou No Meu Servidor, E Qndo Eu Uso o "M1" , O Servidor Da Um Lag, Ai Eu Vou Ver No Console, E Ta Esse Erro Aqui >>
[Error - TalkAction Interface]
[30/01/2012 05:13:55] In a timer event called from:
[30/01/2012 05:13:55] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[30/01/2012 05:13:55] Description:
[30/01/2012 05:13:55] data/talkactions/scripts/move1.lua:6: attempt to concatenate local 'id' (a nil value)
[30/01/2012 05:13:55] stack traceback:
[30/01/2012 05:13:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:6: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:3>
Alguem poderia Me Ajuda >.< ? Grato!
mais detalhe tipo qual pokemon vc ta usando se ja fez o teste
com mais de um pokemon pra saber se da o mesmo erro
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Char no Tibia: Roots'Amizad

@Nibelins , entao, nao sei te dizer se sao todos os pokemons, eu tava com uma vileplume, um amigo meu com nite, e um outro com vaporeon, e tava travando, dps testamos com shinys, eu com shiny buzz, outro com shiny vaporeon e o outro com shiny lee, e tambem lagou e deu o mesmo erro...
[Error - TalkAction Interface]
[30/01/2012 05:13:55] In a timer event called from:
[30/01/2012 05:13:55] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[30/01/2012 05:13:55] Description:
[30/01/2012 05:13:55] data/talkactions/scripts/move1.lua:6: attempt to concatenate local 'id' (a nil value)
[30/01/2012 05:13:55] stack traceback:
[30/01/2012 05:13:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:6: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:3>
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@ lucas tenta esse move 1 aqui
local msgs = {"use ", ""}
function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd)
if not isCreature(cid) then return true end
local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == id then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
return true
end
local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
if not p or #p <= 0 then return true end
for a = 1, #p do
if getItemAttribute(p[a], cd) == id then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
return true
end
end
end
function onSay(cid, words, param, channel)
if param ~= "" then return true end
if string.len(words) > 3 then return true end
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.")
return 0
end
if getCreatureCondition(getCreatureSummons(cid)[1], CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(getCreatureSummons(cid)[1]) then
return 0
end
local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1]
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end
if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end
local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke)
local it = string.sub(words, 2, 3)
local move = movestable[name].move1
local cdzin = "move"..it..""
if it == "2" then
move = movestable[name].move2
elseif it == "3" then
move = movestable[name].move3
elseif it == "4" then
move = movestable[name].move4
elseif it == "5" then
move = movestable[name].move5
elseif it == "6" then
move = movestable[name].move6
elseif it == "7" then
move = movestable[name].move7
elseif it == "8" then
move = movestable[name].move8
elseif it == "9" then
move = movestable[name].move9
elseif it == "10" then
move = movestable[name].move10
elseif it == "11" then
move = movestable[name].move11
elseif it == "12" then
move = movestable[name].move12
elseif it == "13" then
move = movestable[name].move13
end
if not move then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")
return true
end
if getLevel(mypoke) < move.level then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't have enough level to use this move.")
return 0
end
if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use this move again.")
return 0
end
if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then
return 0
end
if move.target == 1 then
if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.")
return 0
end
if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then
return 0
end
if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.")
return 0
end
if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then
return true
end
if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.")
return 0
end
if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then
return 0
end
end
doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY)
if isSleeping(mypoke) then
setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, 8)
doCreatureSay(mypoke, "zZzZ", TALKTYPE_MONSTER)
return 0
else
setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd)
end
if move.name ~= "Metronome" then
doCreatureSay(mypoke, ""..string.upper(move.name).."!", TALKTYPE_MONSTER)
end
addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin)
docastspell(mypoke, move.name)
doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust)
if useKpdoDlls then
doUpdateCooldowns(cid)
end
return 0
end
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@pocotozinho , com esse ai que voce me passou , tá dando muito mais bug >.< , tá dando esses bugs aqui ó ...
[30/01/2012 05:53:49] [Error - Action Interface]
[30/01/2012 05:53:49] data/actions/scripts/goback.lua:onUse
[30/01/2012 05:53:49] Description:
[30/01/2012 05:53:49] data/lib/cooldown bar.lua:50: attempt to index local 'table' (a nil value)
[30/01/2012 05:53:50] stack traceback:
[30/01/2012 05:53:50] data/lib/cooldown bar.lua:50: in function 'getNewMoveTable'
[30/01/2012 05:53:50] data/lib/cooldown bar.lua:94: in function 'doUpdateMoves'
[30/01/2012 05:53:50] data/actions/scripts/goback.lua:122: in function <data/actions/scripts/goback.lua:1>
[30/01/2012 05:54:18] [Error - TalkAction Interface]
[30/01/2012 05:54:18] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[30/01/2012 05:54:19] Description:
[30/01/2012 05:54:19] data/talkactions/scripts/move1.lua:34: attempt to index field '?' (a nil value)
[30/01/2012 05:54:19] stack traceback:
[30/01/2012 05:54:19] data/talkactions/scripts/move1.lua:34: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:18>
Em Tempos, Continuo Com O Bug, No M1 :c
>
[05:14:04] Lucas Morete: [Error - TalkAction Interface]
[30/01/2012 05:13:55] In a timer event called from:
[30/01/2012 05:13:55] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[30/01/2012 05:13:55] Description:
[30/01/2012 05:13:55] data/talkactions/scripts/move1.lua:6: attempt to concatenate local 'id' (a nil value)
[30/01/2012 05:13:55] stack traceback:
[30/01/2012 05:13:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:6: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:3>
Editado Janeiro 30 por lucasweich
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Editado Janeiro 29 por WPR