HA

[Duvida] Talkaction Sumonar Monstro Na Pos

Por hayashii, 26 de dez. de 2011 em Archived

script
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hayashiiH
26 de dezembro de 2011 às 21:09

Bom,em uma script do meu OT,eu keria q quando falasse /castle,sumonasse um monstro na pos q eu colocar.

Minha tentativa fail:

function onSay(cid, words, param)

demon1pos = {x=685, y=1171, z=7}

doSummonCreature(Castle Generator, demon1pos)

end

 

function onSay(cid, words, param)

if getGlobalStorageValue(98741) <= 0 then

setGlobalStorageValue(98741, 1)

doPlayerSendCancel(cid, "Voce abriu o evento do castelo.")

doBroadcastMessage("[Castle_Event] O Evento de dominar o castelo esta aberto. Va e domine o castelo com sua guild.")

else

setGlobalStorageValue(98741, 0)

return doPlayerSendCancel(cid, "Voce fexou o evento do castelo.")

end

return TRUE

end

Editado Dezembro 26 por aishiteru30

SkyDangerousS
26 de dezembro de 2011 às 21:13

pra que usar duas funções se pode ser usado em 1?

 

function onSay(cid, words, param)

local demon1pos = {x=685, y=1171, z=7}

if getGlobalStorageValue(98741) <= 0 then

setGlobalStorageValue(98741, 1)

doSummonCreature(Castle Generator, demon1pos)

doPlayerSendCancel(cid, "Voce abriu o evento do castelo.")

doBroadcastMessage("[Castle_Event] O Evento de dominar o castelo esta aberto. Va e domine o castelo com sua guild.")

else

setGlobalStorageValue(98741, 0)

return doPlayerSendCancel(cid, "Voce fexou o evento do castelo.")

end

return TRUE

end

hayashiiH
26 de dezembro de 2011 às 21:24

Vlw,deu certo ^^

SkyDangerousS
26 de dezembro de 2011 às 21:26

uhuh'.

kkk'.

 

só prestar atenção ;D