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Traduzir Look

Por kraudy, 16 de dez. de 2011 em Archived

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jhon992J
18 de dezembro de 2011 às 12:51

ve se isso ta assim:

<event type="look" name="Look" event="script" value="look.lua"/>

 

E se o nome do script ta look mesmo e em formato .lua!

kraudyK
18 de dezembro de 2011 às 12:58

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<creaturescripts>

<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/>

<event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/>

<event type="death" name="Reward" event="script" value="reward.lua"/>

 

<event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/>

<event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>

<event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/>

<event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/>

 

<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>

<event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/>

<event type="look" name="Look" event="script" value="look.lua"/>

</creaturescripts>

 

 

 

E O ARQUIVO LOOK EM SCRIPTS ESTA COMO ARQUIVO LUA

jhon992J
18 de dezembro de 2011 às 13:23

entaum era pra estar funcionando =/

kraudyK
18 de dezembro de 2011 às 13:24

se sabe fazer de outro jeito?

copilando as sourcers

algo assim

jhon992J
18 de dezembro de 2011 às 13:33

sim, tens as sources do seu servidor?

 

Se sim, abre pelo DevC++ vai e procura por "You see", dae substitui por "Você vê". E compila dinovo.

kraudyK
18 de dezembro de 2011 às 14:14

pior que eu nem sei qual a sources do meu serv

o serv e Demonic Yurots 1.1 [8.60] eu procurei mais nao achei as sources desse srv

e tambem so tao iniciante que nem sei copila

SkyDangerousS
18 de dezembro de 2011 às 14:20

a melhor coisa é fazer pelas sources é muito facil :p

e só mecher no game.cpp que ta tudo lá, é só modificar as coisas em vermelho ;D

kraudyK
18 de dezembro de 2011 às 23:09

ta mais alguem tem como explicar oq uso pra faze pelas sources

e qual a sources de Demonic Yurots 1.1 [8.60]

jonathandsaJ
19 de dezembro de 2011 às 02:42

Cara isso é complicado, se você não sabe mexer com isso nem tente, porque voce pode acabar ferrando seu OT, e eu acho que se por acentuação na source da algum problema, não tenho certeza, e creio que usando creaturescript como falaram ai, irá deixar o seu OT muito pesado, imagine cada pessoa do seu ot dando look, exige uma ram e um processador muito bons.