setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -120, 0, -220)
Aqui seria o dano que aumenta, não me lembro a formula .. mas só editando os numeros até chegar um dano legal.
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setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -120, 0, -220)
Aqui seria o dano que aumenta, não me lembro a formula .. mas só editando os numeros até chegar um dano legal.
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queria saber como arrumo o dano da minha wand...
em weapons ta assim...
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -120, 0, -220)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
obrigado a todos