cara, é só colocar o número da action id - 1000 o level mínimo pra passar, não seria necessário algo a mais, entendeu?
por exemplo, action id = 3000, então o nível mínimo = 2000.
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cara, é só colocar o número da action id - 1000 o level mínimo pra passar, não seria necessário algo a mais, entendeu?
por exemplo, action id = 3000, então o nível mínimo = 2000.
Editado Novembro 13 por JeDiAN
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mas nao e assim que eu quero!
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local sky = {
level = 100,
msg ="Aqui coloca a mensagem",
msg1 = "Aqui coloca mensagem negativa"
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if (getPlayerLevel(cid) == sky.level) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 21, sky.msg)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 21, sky.msg1)
end
return TRUE
end
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@skydangerous
esse script ta meio zuado por 2 fatores
1º so players lv 100 poderiam passa na porta,players 101 n passariam na porta
por que se pois "==" igual,tinha que por ">=" pra se maior ou igual.
2º se por desse jeito vai te que se um pra cada porta(o que seria muito chato)
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Char no Tibia: Willliam Serravalle
gostaria que alguem ajeita-se esse script pra me , pra ficar mas facil de mecher
queria que ele tive-se uma conf, facil tipo assim
local configs = {
lvl1 = 1000,
lvl2 = 2000,
lvl3 = 3000,
lvl4 = 4000
}
e assim por diante mas quando o player que nao tiver lvl pra entrar aparece-se assim
Você precisa de level 3000 para entrar.
aki ta o script
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 1000 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doTeleportThing(cid,frompos)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,'Only the worthy may pass.')
end
return 1
end
Editado Novembro 13 por Churupetinhaa