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Sindarion - Show Off

Por Gabriel Couto, 02 de nov. de 2011 em Archived

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henriqueldgH
22 de novembro de 2011 às 22:47
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SecretsS
22 de novembro de 2011 às 22:53

Gostei... as vezes a "simplicidade" fica melhor que o overdetailed. Só não gostei daquela archway de montanha na montanha mesmo, não as do shop.

LordfireL
23 de novembro de 2011 às 00:00

Com certeza, simplicidade e limpeza é SEMPRE melhor que overdetail.

 

Overdetail -> overload -> lag e um mapa feio de se olhar

henriqueldgH
23 de novembro de 2011 às 10:44

e o map ta oque? simples ou over? uyeuee

Gabriel CoutoG
23 de novembro de 2011 às 11:13

e o map ta oque? simples ou over? uyeuee

 

Simples, mas legal.

Não gostei das bordas da rua, ficaram parecendo que foram feitas com autoboard.

 

Até.

HunterHeroH
23 de novembro de 2011 às 12:34

Gostei... as vezes a "simplicidade" fica melhor que o overdetailed. Só não gostei daquela archway de montanha na montanha mesmo, não as do shop.

 

Concordo, mas ficou muito bom mesmo. Há ali um pequeno erro de borda ao pé dos alvos.

henriqueldgH
25 de novembro de 2011 às 13:32

e o map ta oque? simples ou over? uyeuee

 

Simples, mas legal.

Não gostei das bordas da rua, ficaram parecendo que foram feitas com autoboard.

 

Até.

 

isso é um conceito basico que levo comigo desde entao, sempre que faço cidade, faço as ruas retas

( se a cidade for uma metropolis no caso)

 

mais uma imagem

 

iga50.png

 

 

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juEWa.png

Editado Novembro 25 por HenriqueLacerda

HunterHeroH
25 de novembro de 2011 às 18:07

Henrique,

 

Gostei muito da ponte e da arvore cheia de heaven blossom,

Na segunda gostei da casa :)

 

Bom trabalho

henriqueldgH
25 de novembro de 2011 às 18:21

vlw mlk, procuro fazer meus trabalhos simples, nada de mt exagerado

até porque tempo ta em falta uheue ;p

fastotF
25 de novembro de 2011 às 18:47

Bem legal ,gostei muito das fotos ,sera um grande trabalho de voces

Gabriel CoutoG
25 de novembro de 2011 às 19:10

Estou gostando dos seus mapas Henrique, parabéns, a nature está ótima, não tem muito a se mexer depois.

 

Até.

HunterHeroH
26 de novembro de 2011 às 10:35

Pequena parte de uma caverna de orcs

6sqrn9.jpg

Dêem ideias para a caverna, como por exemplo o que fazer depois das grades que se abrirão ao puxar a alavanca

:p

henriqueldgH
26 de novembro de 2011 às 12:44

bem legal cara, adoro essas cave no estilo global, sem mt putaria uehueh

 

topic,

vale ressaltar que nao sou expert em cidades juheue

 

uAO2i.png

Editado Novembro 26 por HenriqueLacerda

Gabriel CoutoG
26 de novembro de 2011 às 12:58

Pequena parte de uma caverna de orcs

6sqrn9.jpg

Dêem ideias para a caverna, como por exemplo o que fazer depois das grades que se abrirão ao puxar a alavanca

:p

 

Acho que pode melhorar a questão de colocar tufos de grama, gravel e pedrinhas andáveis.

O formato está bom.

 

 

bem legal cara, adoro essas cave no estilo global, sem mt putaria uehueh

 

topic,

vale ressaltar que nao sou expert em cidades juheue

 

uAO2i.png

 

Detalhe mais as ruas, pois as construções estão ótimas.

Até.

henriqueldgH
26 de novembro de 2011 às 14:10

coloquei algumas pedrinhas, mais ta valendo