Tira isso
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 0, 0, 0)
Coloca isso
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Editado Outubro 25 por SkyDangerous
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nao intendi oque vc falou, nao é magia !
sao os danos fisicos
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to criando um server de xp alta com resete e estou percebendo que os hit estao de acordo pelo level e nao pelos skills, como eu arrumo isso? tudo ta bateno pelo level.
Ex: um kina lvl 100k com skills 10 com uma sword de atk 25 bate mais doque um kina level 8 com skills 100 e com uma sword de atk 20000 ...
a pessoa pode treinar 100 anos que nao vai fazer diferença se for level baixo... tenho de arrumar isso !!!
como eu coloco os danos basiados nos skills e nao importando com o level?
Editado Outubro 25 por gustavo010