Bacana, da pra fazer um evento de xp e desativar sem desligar o server.
- Fórum
- OTServ
- Recursos
- Scripting
- Globalevents e Spells
- [Creatureevents] Exp Bonus
4
1.9k
info
Grupo: Conde
Registrado: 16/06/08
Posts: 998
Reputação: +185
Gênero: Masculino

24 de outubro de 2011 às 19:07
info
Grupo: Campones
Registrado: 06/10/11
Posts: 96
Reputação: +7
Char no Tibia: Worna Crien

24 de outubro de 2011 às 19:18
Funciona Para 8.0 ?
Att
24 de outubro de 2011 às 19:24
Fagundes14,
Creio que sim, ainda não testei em versões posteriores, faça o teste e veja se funciona?
Eu testei na versão 8.6 e funcionou...
Qualquer erro, envie aqui...
Editado Outubro 24 por TonyHanks



info
Grupo: Marquês
Registrado: 28/07/11
Posts: 1.2k
Reputação: +160
Olá Galera,
Hoje vou postar um script que da uma Experiencia Bônus, como assim?
Ao matar uma criatura você além de receber o normal ganha um bônus, a seu jeito...
Vamos ao que interessa,
Vá em (data\creaturescripts) e abra o arquivo "creaturescripts.xml" e adicione o seguinte código:
Depois vá em (data\creaturescripts\scripts) abra o arquivo "login.lua" e adicone o seguinte código:
Depois crie um arquivo na pasta (data\creaturescripts\script) um arquivo chamado "bonusexp.lua" e adicione o seguinte código:
function isWithinRange(number, minN, maxN) if maxN == nil then maxN = math.huge end if number >= minN and number <= maxN then return true end return false end check = {extraexp, extraprcnt} function onKill(cid, target) monsters = { {name = "Rat", normexp = 5, minlvl = 1, extraprcnt = 10} -- se não houver maxlvl, vai de minlvl ao infinito. } -- Sinta-se livre para fazer fórmulas, também. for i, a in pairs(monsters) do if a.name == getCreatureName(target) then if isWithinRange(getPlayerLevel(cid), a.minlvl, a.maxlvl) == true then if a.extraexp then doPlayerAddExp(cid, a.extraexp) end if a.extraprcnt then doPlayerAddExp(cid, a.normexp/a.extraprcnt) end a.extraexp = a.extraexp or 0 a.extraprcnt = a.extraprcnt or 0 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "For killing a monster over your level, you gained " .. a.extraexp + (a.normexp/a.extraprcnt) .. " extra experience points.") end end end return 1 endCreditos: Sportacus
Editado Outubro 24 por TonyHanks