Eai, no config.lua procure deathLostPercent e coloque 0:
deathLostPercent = 0
Se por algum motivo nao der certo va no arquivo login.lua e procure o comando doPlayerSetLossPercent e deixe ele assim:
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
Qualquer coisa so pedir ![]()



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queria um script q quando o player morre nao perde nada....