Boa...vo tentar por no meu Ot...
Abraços
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Boa...vo tentar por no meu Ot...
Abraços
Boa Rike!!!
Colokei isso no meu test serv!!!
fiko mtu loka!!!
flw!!!
Action bem Bolada! :]
So uma Perguntinha... Se Eu Quiser Implantar esta Action num OT 7.5 é so trocar os ID's certo?
Flws! ![]()
Editado Junho 7 por Kupas
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O COLEX PLIX VEI COLOCA AE UM OT PRA EU BAIXA MELHOR Q YUROTS Q NAUM DE DEBUG VEI OS OUTROS Q BAIXEI TAO DANDO PAU ... CRIA UM TOPICO AE PLIX XOM UM OT FERA COM BUYHOUSE ANIMAÇÕES LVL UP E TAL.... VLW VEI
O COLEX PLIX VEI COLOCA AE UM OT PRA EU BAIXA MELHOR Q YUROTS Q NAUM DE DEBUG VEI OS OUTROS Q BAIXEI TAO DANDO PAU ... CRIA UM TOPICO AE PLIX XOM UM OT FERA COM BUYHOUSE ANIMAÇÕES LVL UP E TAL.... VLW VEI
Cara se voce que falar com o colex,manda uma mp pra ele e pede o que voce quer,mais no forum que nao tem nada a ver e meio dificil dele te encontrar.
Edita issu ae,porque os moderador vao pensar que e flood.
@Tutorial
Cara muito bom,mas se eu quizer mudar ele pra 7.5 ou pra 7.4 tem geito?
Se tiver da a soluçao!
Porque eu to tentando aqui e nao to consiguindo mano,sera que e porque aqui e bugado sei la!?
Flowz
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Mto rox kra
Nunca tinha imaginado nem visto isso!!!!!!
Com certeza irei botar no meu server
Vlw ae :icon1:
Flw ![]()
Bom...
n sei se vc ainda vem aki rike...
mais eh q aki n da certo eu coloco o scarab coin no lugar e n acontece nda...
e qdo eu clico no coal basin ele diz...
You need to stay in the fire.
msm eu estando em cima do fogo...
ajuda aew...
plx
HiHo!
@Dandilo
Você editou a seguinte linha:
?...if scarab.itemid == 2159 and beforepos.x == 214 and beforepos.y == 124 and beforepos.z == 8 then
...
Se tiver editado e colocado a posição em que o player deve estar para ser teleportado, desconsidere esse post. Se não, edite e coloque no lugar desses números em negrito a posição que o player deve ficar para ser teleportado
Espero ter ajudado
FlW
CyA!
Muito bom isso.
Ótimo para Ots de RPG.
Atenciosamente,
GM Bara ![]()
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legal! vo fazer isso pra quest do deserto que eu criei!!!
so preciso aumentar o drop de coin nos scarabs...
tah no meu ot jah perfeita cara vlw!
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Boa Action, Parabens kra.. no meu proximo server irei usar com certeza. ![]()
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rox... vo flar com o pessoal...
![]()
----- Criado por Rike(www.xtibia.com), terminado por Cidinho -------function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
-- parte customizavel
oldwandpos = {x=214, y=123, z=8, stackpos=255} -- coal basin position
oldwand = getThingfromPos(oldwandpos) -- nao mecha
oldwandcorpse = -- id provavelmente de alguma parte de arvore que poderia ser movido do coal basin
oldmanroom = {x=212,y=124,z=8,stackpos=1} -- coordenadas da sala do velho
beforepos = getPlayerPosition(cid)
effect1pos = {x=214,y=124,z=8,stackpos=1}
if oldwand.itemid == 2159 and beforepos.x == 214 and beforepos.y == 124 and beforepos.z == 8 then
doTeleportThing(cid,oldmanroom)
doSendMagicEffect(effect1pos,12)
doSendMagicEffect(oldmanroom,10)
doSendMagicEffect(oldwandpos,2)
doTransformItem(oldwand.itemid,oldwandcorpse)
doPlayerSay(cid, "Ele absorveu os poderes da wand!")
else
doPlayerSendCancel(cid,"You need to stay in the fire.")
end
if item.itemid == 1485 then
doPlayerSendCancel(cid,"Put the tribute on the coal basin.")
end
return 1
end
Fiz esse a partir do seu... A idéia era usar a sprite wand(ainda nao pus os ids) como tributo a um velho, que estaria na sala que vc ia ser teleportado. o velho sugaria o poder da wand, e a wand viraria um toco de arvore ^^
Só pra confirmar, o doTransformItem é assim ne?
Editado Julho 8 por Cidinho
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---Para 7.6!
Explicação da action:
No mapa, faça algo parecido com isso:
http://img89.imageshack.us/img89/1918/scarab9yk.jpg
No coal basin, você deve colocar a Scarab Coin, e seu player deverá ficar em cima do fogo azul.
Daí, você usa o scarab coin e é teleportado para o outro lado!
Crie uma action chamada scarabasin.lua:
Explicações:
No primeiro negrito(scarabpos), troque as coordenadas por onde ficará o seu coal basin(Aquela mesinha) no seu mapa.
No segundo negrito(telepos), troque as coordenadas pelas pra onde o player será teleportado.
No terceiro negrito(effect1pos), troque as coordenadas pelas de onde fica o fogo azul.
Onde há beforepos.x, beforepos.y, beforepos.z você troca pelas coordenadas de onde o player deverá ficar(Em cima do fogo azul).
No actions.xml:
Flws!