uma vez pensei nisso tb, mas axei q isso envolvia c++ essas coisas mas dai pensei num troço, e vi q n precisa dessas coisa de programaçao, nao testei mas, vamo la: crie item, tipo no caso ali do lugar onde fika o capacete, crie um item q tenha mesma funçao de uma corda e coloke esse item como "não-móvel" e coloque pra vc ja vir com ele ou ganhar ele no baú inicial, dai o item fika ali no lugar do capacete e nao poderá ser mexido. Essa é minha ideia
N ESQUEÇE O REP+ :smile_positivo:


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O Inventario Tipo A poke dex,rod,backpack,rope,etc do meu cliente.
SE ME AJUDAREM DOU REP+++
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Editado Agosto 28 por Jaapinha